屬性點慈善家 作品

279 救援難題(第2頁)

  王齊即使這次當場出主意,如果要塞繼續向北推還是會存在新的缺點,小雷將軍也不可能盯著前線每個碉堡的間隔距離去考慮問題,所以軍官們要自己學會部署,最大限度把戰鬥力利用起來。

  如果始終沒辦法撐到援軍把要塞救下來,那也沒關係,這說明20回合的救援速度不夠快,應該設法在現實裡增強偵察和救援能力,用偵察來擴充戰前準備時間,根據現實情況,到時候或許可以把規則改為18回合救援到場,或者在12回合時李想就單槍匹馬先入場。

  具體規則變動,都得參考現有軍事力量和通訊保障能力。

  而回去再玩,就不能把目光侷限於單個要塞或駐點,至少要做成局部戰役規模,也就是給軍團長或未來的師長們玩的。

  雖然圍棋據稱也能訓練戰術能力,但太過於抽象,而且自己和魔族的人數、兵力素質、裝備甚至戰爭形態都不對等,用圍棋也太公平了。

  和李想去看看二號種子樹的情況。

  盛放鈦鐵砂的器官裡已經有溶液分秘,小器官正在從底部把小顆粒運到樹裡面,再有兩天能看到結果。

  留在這裡的主要目的,是觀察他給鈦鐵砂訂製的處理流程有沒有問題,如果成品純度太低,就需要後續升級。

  這項工作本來應該讓阿基姆多來回跑幾趟送樣品和殘留雜質的,只是王齊也想放鬆放鬆,所以到現場處理。

  “行吧,有時間,我們就在這研究研究卡牌遊戲怎麼改。”

  “嘿嘿嘿。”李想傻笑。

  現在沒有電腦,使用實體牌玩算是桌遊範疇,因此場地不能劃分得過細,否則玩起來讀說明書都可能引發猝死。

  做了些小計算,先選定六邊形棋盤,中心線為十五格,既六邊形一個邊為八個小六邊形,用它代表一個直徑二十公里上下的場地。

  在這個場地規模下,暫時己方還沒有可以跨格子造成重殺傷的能力,同樣已知的由中級、初級魔法師使出的破壞魔法,也沒有能跨格子的,因此單位基本都只能抵近打擊,這樣就會降低攻防複雜度。

  取消射程之後,替代的增加了視野屬性。

  放在“世界村”年代,人們可能覺得二十公里不就是一眼能看穿的距離嗎。

  但士兵的駐地、行動都會利用地形,甚至被槍瞄準了都不一定能看到他們的鎧甲反光,還存在夜戰的情況,所以視野設置有必要性。