磨硯少年 作品

761 訓練目標(第2頁)

  至於加點的分配,高文做出了一些嘗試。

  美網結束之後,經過綜合考量,高文決定率先集中“攻克”隱藏屬性看看:

  原因很簡單,不管是避免受傷指數還是超常發揮指數,對於職業球員來說都至關重要,儘管需要花費五個屬性點才能夠提升一點隱藏屬性,但高文還是決定這樣做。

  但是,連續疊加三個屬性點在隱藏屬性上之後,高文又意識到,這樣的提升是失衡的。

  首先,他也無法確定隱藏屬性提升一點,是否能夠直接帶來有效改變,還是說肉眼根本就看不見改變。

  其次,為了一個避免受傷的幾率和一個超常發揮的幾率,卻放棄穩紮穩打、循序漸進提升自己實力的機會,這就顯得不太理智了。

  正確的做法應該是,保證自身實力穩步提升的同時,再慢慢提升隱藏屬性,確保隱藏屬性能夠發揮隱性作用。

  高文必須承認,他此前的想法還是不夠全面。

  犯錯,並不可怕,人人都會犯錯,系統對於高文來說也是全新的陌生的,有些嘗試有些冒險在所難免會出現錯誤;所以,犯錯沒有關係,重要的是儘快察覺到異常,然後重新調整,回到正確的軌道上。

  於是,後續加點的策略就重新清晰起來。

  最終,一點身體屬性、四點技術屬性、四點隱藏屬性,通過成長潛力累積的九個屬性點全部分配完畢。

  另外,再加上自然提升的屬性點,屬性面板也就來到了現在的狀態。

  和全美冠軍賽相比,高文確確實實已經完成脫胎換骨的變化,也難怪麥克唐納德和賽爾他們都發出驚歎了。

  因為麥克唐納德提起,高文就再次召喚出屬性面板,細細打量著各項數值,腦海裡開始思考休賽期的目標。

  顯而易見地,現在各項數值都正在穩步朝著九十大關邁進。

  根據上一次瓶頸的情況判斷,系統並不會根據每一項屬性的數值來判定是否達到實力節點,高文猜測在三項屬性後面應該還有一個更加龐大也更加全面的數值來判斷瓶頸的到來——

  因為具體數值是根據每個人的實力與風格量身定製的,有些人就是身體屬性更出色,有些人則不是。