磨硯少年 作品
1184 醍醐灌頂(第3頁)
線路,筆直。
落點,深邃。
這一拍回球,成功擠壓到了高文的反手,此時一個小小的細節也可以看出高文依舊沒有完成紅土轉換:
腳步,沒有後撤。
在硬地球場,為了控制節奏、壓縮時間,所以腳步往往拒絕後撤,更多時候站在底線選擇擊打反彈球。
當然,在紅土球場這樣做也沒有任何問題,提升擊球節奏、提升回球壓力。
但重點就在於,紅土球場的速度並不快,哪怕站在底線擊打反彈球,擊球效果和硬地相比也會大打折扣,球員試圖通過提升節奏的方式向對手施壓,效果往往也不顯著,反而可能因為回球質量下滑讓自己陷入被動。
那麼,紅土球場應該怎麼做?
往往球員會選擇小小後撤半步到一步,乃至更多,稍稍讓開位置,爭取更多擊球空間,與其提升擊球節奏,不如提升擊球效果。
在這裡,不僅僅是戰術選擇的問題,更多是對球場理解的問題——
硬地,往往追求速戰速決,直來直往、乾脆利落。
紅土,往往需要保持耐心,欲速則不達。
在這裡需要注意,客觀來說,以硬地的戰術來打紅土,這是完全可以的,而且也同樣能夠贏得勝利。
重點在於,更加費力;另外,面對真正的紅土高手,可能就不管用了。
高文,就還沒有能夠完成戰術的轉變。
腳步拒絕後退,雙手反拍在遭遇擠壓的情況下,依靠轉體動作順時針連帶了一拍,以巧勁將網球橫掃回去。
斜線!
對角!
很快,高文就意識到,同樣的擊球,在紅土的呈現效果,遠遠遜色於硬地,納達爾的身影緊接著就出現了。
一個滑步。
一個勾手。
納達爾不費吹灰之力就將高文試圖提速的一拍勾回場地,這立刻敲響高文的警鐘:欞魊尛裞
戰術意識還是略顯急躁。
冷靜,他需要冷靜下來。
(本章完).
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落點,深邃。
這一拍回球,成功擠壓到了高文的反手,此時一個小小的細節也可以看出高文依舊沒有完成紅土轉換:
腳步,沒有後撤。
在硬地球場,為了控制節奏、壓縮時間,所以腳步往往拒絕後撤,更多時候站在底線選擇擊打反彈球。
當然,在紅土球場這樣做也沒有任何問題,提升擊球節奏、提升回球壓力。
但重點就在於,紅土球場的速度並不快,哪怕站在底線擊打反彈球,擊球效果和硬地相比也會大打折扣,球員試圖通過提升節奏的方式向對手施壓,效果往往也不顯著,反而可能因為回球質量下滑讓自己陷入被動。
那麼,紅土球場應該怎麼做?
往往球員會選擇小小後撤半步到一步,乃至更多,稍稍讓開位置,爭取更多擊球空間,與其提升擊球節奏,不如提升擊球效果。
在這裡,不僅僅是戰術選擇的問題,更多是對球場理解的問題——
硬地,往往追求速戰速決,直來直往、乾脆利落。
紅土,往往需要保持耐心,欲速則不達。
在這裡需要注意,客觀來說,以硬地的戰術來打紅土,這是完全可以的,而且也同樣能夠贏得勝利。
重點在於,更加費力;另外,面對真正的紅土高手,可能就不管用了。
高文,就還沒有能夠完成戰術的轉變。
腳步拒絕後退,雙手反拍在遭遇擠壓的情況下,依靠轉體動作順時針連帶了一拍,以巧勁將網球橫掃回去。
斜線!
對角!
很快,高文就意識到,同樣的擊球,在紅土的呈現效果,遠遠遜色於硬地,納達爾的身影緊接著就出現了。
一個滑步。
一個勾手。
納達爾不費吹灰之力就將高文試圖提速的一拍勾回場地,這立刻敲響高文的警鐘:欞魊尛裞
戰術意識還是略顯急躁。
冷靜,他需要冷靜下來。
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