執筆亂紅塵 作品

第六百一十七章 不孝子


  楊東旭再次坐在了旭日科技的辦公室中,相對於幾個月前的旭日科技僅僅只是國內網絡遊戲的新丁,別說和老大位置的眾聯相比了,就連開始走下鋪路的《俠客行》和《uo》都是不把旭日科技當人看的。

  可僅僅只是短短几個月的時間,國內網絡遊戲龍頭位置直接易主,《傳奇》以秋風掃落葉的形式收割著目前網民市場,一騎絕塵成了絕對的老大。

  這讓原本就看好遊戲這塊的國內網遊的開拓者,以及一些有志之士瞬間看到了網絡遊戲這一塊兒蛋糕的肥美,於是開始紛紛加大投入。

  而旭日科技因為剛成立沒有多久的原因,作為新丁的他雖然有楊東旭這個土豪在資金不缺,但人手嚴重不足目前只有《傳奇》這麼一個遊戲部就人員就已經捉襟見肘了,根本沒辦法繼續拓展其他遊戲。

  於是在旭日科技稍微停頓一下之後,終於迎來了他第一個強勁的對手《萬王之王》。真正的說起來《萬王之王》是2000年才進入國內的,在今年也就是99年的時候,只是開始在韓國火爆起來。

  但因為《傳奇》的影響,很多國內網絡遊戲公司除了把目光放在歐美的互聯網大國之外,也罷目光傾注到了自己這個鄰國身上,於是提前一年《萬王之王》在韓國那邊剛有火一點的苗頭,就被國內遊戲公司直接引進了國內。

  其實《傳奇》相比於後世也算早生兒,因為如果沒有楊東旭它比《萬王之王》進入國內還要晚一些,所以歷史的發展因為他不經意間的一個做法,雖然大反向沒有發生轉變,但一些事情的發展卻有了改變。

  不過相對於《傳奇》這個被楊東旭開了掛提早開始完美起來的遊戲,《萬王之王》的競爭力雖然有,但夠不成太大的威脅。

  只所以拿著這個報告在看,是因為這是一個信號,因為除了《萬王之王》之外,後世風靡一時的《石器時代》、《魔力寶貝》等等還在研發沒有上線的遊戲也成了國內遊戲公司的目標。

  所以有《傳奇》搶灘登陸橫掃市場在前,《萬王之王》緊隨其後大賺特賺的例子在前。像《石器時代》、《魔力寶貝》真正能給《傳奇》造成巨大沖擊和威脅的遊戲提前進入國內可能性很大。

  “缺人手啊!”看著手裡文件報告楊東旭深深皺起了眉頭。

  好的遊戲他不缺,重生開掛的他可以準確的找到那些只要買下來就會爆款的遊戲,趁別人還沒注意的時候直接截胡收入囊中。

  所以他現在所缺的是能夠管理和開發遊戲的公司高層,各個部門的中層管理以及各種技術人員,以及大批的碼農。

  皺著眉頭想著想著,他不禁又把目光放在了國內互聯網金字塔頂端站著的金山公司上面。雖然既然是想要找網絡遊戲人才,目光應該放在眾聯、代理《萬王之王》的這些遊戲公司上面,又把目光放在有個殺毒按軟

  件公司上面有點驢頭不對馬嘴。