窗邊的鴿子 作品

第三百七十九章 危機四伏

“這個銅牆鐵壁的技能效果不錯,減傷幅度很大,而且還是按比例減傷,所以用了之後直接可以站擼喪屍,保證一個個喪屍乖的跟貓似的。不過這裡不能選,我們的角色是平頭哥,血越少越容易狂暴,所以我們可以選這個腎上腺素,受傷後可以增加血量和體型,打起來特別爽快。”

 一名國內主播一邊進行解說,一邊選擇了自己想要的技能,然後跳進附近的喪屍群裡。

 滿屏的喪屍開始在平頭哥的身上大肆啃噬,刺耳的咀嚼聲不絕於耳,角色的血條在瘋狂的下降,但在紅線位置卻被角色的技能直接拉住,讓他可以在這個地方穩住自己的生命。

 隨後,他的體型開始變大,原本小小的身軀在此刻化為五米高的巨人,然後一腳腳的將周圍的喪屍踩成了肉醬。

 趁著自己的效果還在,他直接衝下遠方的變異象屍,一腳便將對方踢飛出去,沒等對方落地就一個衝刺來到對方的身邊,狂風一般的連招將象屍踢成了血霧,最終只有自己屹立在地面上。

 拳拳入肉的表現讓觀看直播的觀眾大呼過癮,殘忍的終結動作讓這裡熱血沸騰,並不斷的發出自己剛剛學會的漢語“勁”來表達此時的心情。

 雖然大部分人都聽不懂對方的話是什麼意思,下面的機翻英語看起來也怪怪的,不過能看到這麼勁爆的演出,哪怕看不懂也值回票價了。

 “好了,這個就是賣血流的視頻解說,之後我會進行反傷流的解說,各位記得收藏點贊然後再看啊。”

 惋惜的看著這個主播下了線,直播間裡變的一片漆黑。

 相比於國內的玩家,國外玩家對喪屍的接受程度更高,看這些視頻也更激動。

 在他們看來,喪屍就是他們文化基因的一部分,是隨時可能發生的事情,這份代入感讓他們更喜歡喪屍遊戲,在玩到這類遊戲的時候也會更激動。

 而且,近些年的喪屍遊戲明顯有點過於無聊了,大部分要麼就停留在驚悚這個範疇,要麼就沒有喪屍的那種感覺,只是依靠不斷的堆疊數量,然後讓人隨便殺好了。

 不過《動物危機》不一樣。

 用動物作為喪屍明顯是一個創新點,而且方城工作室將這個創新點做的十分出色。不同的動物不再是單純的動物外形,他們有自己的一套行為邏輯,也有自己的特點。

 這些細節讓玩家感覺,自己似乎真的經歷了一次動物世界的喪屍危機,也讓他們發現喪屍題材可以有更大的空間可以挖掘。

 更別提裡面強悍的打擊感覺,時刻令人無比緊張的遊戲氛圍,恰到好處的末日氛圍和孤寂感,這些都讓他們有一股孤膽英雄一般的感受,也讓這個遊戲在海外的受歡迎程度高的離譜。

 而且根據論壇上的情報,方城工作室準備之後就推出生存模式,在這個模式下,玩家會有全新的一套技能樹,在危機四伏的城鎮裡不斷的探索生存,然後儘可能生活的更久。

 新模式裡,物品會有更多的細節,遊戲將會更加危險有趣,隨機性的事件可以讓玩家前一秒地獄後一秒天堂,只要沒有死,那麼就可以有無限的可能。

 這麼好的模式,居然不會繼續收費,而是免費將其發放出來,這讓方城工作室在海外玩家的口中得到了一個愛稱:“愚蠢的工作室”。

 他們明明可以賣錢,偏偏要免費送,這不是愚蠢,這是什麼?

 因為遊戲的畫面和可玩性確實出色,所以主播也傾向於多發佈相關的視頻,這也讓《動物危機》和方城工作室的名號進一步流傳,直至成為一個不錯的梗。

 不過與《動物危機》在外面的百花齊放不同,北米那邊的反應就完全不同了。

 在一個個直播間裡,經常可以看到北米這邊玩家的留言:

 【不過如此,光是看到這個遊戲的畫面,我就完全不想玩了。】

 【我也是,完全不想玩,我不認為華夏那邊會做出什麼好遊戲,我也不屑去了解他們。華夏那邊的東西一向是以抄襲和落後為名,我認為我們對他們的封殺是有理由且十分必要的。我保證,我絕對不用華夏的任何東西,我說到做到。——by華為手機。】