第一百九十五章 新的DLC

為了飛昇,我只好去做遊戲了正文卷第一百九十五章新的dlc《天魔》九周目事件已經結束,相關事件已經被記錄到維基百科中,作為一個遊戲性事件銘刻下來。

 遊戲玩家們看到的是一個傳奇勵志的故事,不被人看好的主播最終以一己之力翻盤成功,這種逆境之中永不放棄的故事讓人熱血沸騰,也讓整個故事多了許多談資。

 不過在遊戲廠商看來,這個案例的關注點應該是整個過程的營銷手段。

 藉助彩蛋進行營銷的方式之前也有,但大部分都是無傷大雅的彩蛋,對遊戲的進程幾乎沒有影響。

 但方城工作室不一樣。

 對方對彩蛋的運用特別大膽,讓人感覺對方完全就是在彩蛋的基礎上製作了遊戲,這種將彩蛋作為核心賣點的做法風險很高,還沒翻車只是因為,他們前期的遊戲體驗做的特別好。

 一些成本較低的遊戲公司準備嘗試一下相關的做法,這些遊戲公司的遊戲多為文字遊戲,美術方面節約出的成本讓他們可以嘗試這種營銷手段。

 失敗也無所謂,成功了就會成為一個話題,長時間都可以享受到話題傳播帶來的流量加持。

 除此之外,“九周目”事件還有另一個影響。

 那就是一部分國內玩家和國外玩家開始互動了。

 出於好奇,一些國外玩家開始嘗試尋找方城工作室的其他遊戲,在尋找遊戲的過程中,不可避免的會涉及到“遊戲客棧”,這讓彼此雙方開始進行交流。

 一些人開始到國外遊戲論壇上閱讀攻略,而一些國外的玩家開始進入國內,並驚訝的發現其實華夏也有不少好遊戲。

 雖然也有爭端,比如大家對哪款遊戲天下第一爭吵不斷,但爭吵到最後還是能讓人發現不少好遊戲出來,同時也充分展示出不同區域大家對遊戲的喜好也有天壤之別。

 方城也在這個時間入手了不少遊戲。

 能被人廣泛討論的遊戲必然是有其特點的遊戲,他們有些可能是在某種方面有開創性的成就,有些則是在某個領域深耕了許久,已經建立起了深不見底的護城河。