第二章 這遊戲不對勁



                沈老師的辦公室中,已經擠滿了聞訊而來的老師。

    這群四十歲出頭的老遊戲人盯著屏幕,此時叫的像群傻孩子。

    沈老師搶到了第二輪,推開剛剛掉下懸崖摔死的另一名老師,然後搶佔到了這個位置,重新開啟了一局。

    雖然搞不懂何為好玩,不過在製作這個遊戲的時候,方城還是加了一些自己熟悉的元素進去。

    玩家在裡面的角色是土捏的,不過身上加上了一些法力,這讓玩家角色變得鬆軟可口,土質香甜,很容易引起森林中怪物的注意。

    死了也沒關係,他在那裡留了聚靈陣,在檢測到上一個角色死亡後,聚靈陣會自動凝聚法力,再次將土質身體塑造出來。

    普通身軀擼樹太慢,他也在這個身體中加了一些東西,讓玩家一出生就具備煉氣三重的實力,徒手擼樹不成問題。

    揹包就用儲物袋製造,小小的揹包可以塞下大量物品。

    合成系統就用一個煉器法器替代,裡面的法力來源照樣是聚靈陣。

    畫面則加上了一個濾鏡,讓一切看起來遊戲了一些,以免讓人發現這裡是另一個星球。

    做這些東西要不了太多的時間,幾個簡單的仙術就可以辦到,但在老師眼中卻完全不是這樣。

    在叫起來人來欣賞(炫耀)之前,沈老師已經玩了幾個回合,此時看起來駕輕就熟,玩的不亦樂乎。

    一邊玩,他一邊說道:“這遊戲,那叫一個地道。我玩了那麼久的生存遊戲,這麼真實的,還是頭一次見到。”

    “是啊。”一名老師不由得感慨起來,“重力系統也好,物體的碰撞系統也好,甚至連獵物死亡後的表現都異常真實。就是不夠和諧,這血怎麼能是紅色的?”

    “年輕人嘛,經驗不多,沒被毒打過。”沈老師笑呵呵的說道。

    “年輕人?別告訴我,這是你們班上學員的作品。”

    另一名老師也嘖嘖稱奇:“了不得了,你說是天翼,不,甚至是貝斯達的新作我都相信。這裡的不少引擎應該調整了不少時間,不然做不出來。”