我覺得有點子難受 作品
第1503 章語文不行,是不行的。
說到輪迴者,那就不得不提主神空間。
山石和主神空間打過一次交道,不過那一次的主神空間裡管事兒的本質上算不得是正牌符合大眾印象中的主神。
那個主神是宇宙意識為了在自己身滅之後,儘可能保留宇宙內文明的火種而留下來的手段。
那個主神本身也是從一個世界的世界意識升格而成的。
後來那個已經死亡了的宇宙被其他宇宙接收之後,和平滅亡的危機被解除了,主神也就回歸了自己的本職,當回了自己的世界意識。
雖然老鐵匠曾經接觸過的主神是這樣子的,但這並不意味所有的主神都是這個樣子的。
宇宙裡也確實存在著一些和故事裡一樣的主神。
這些主神的誕生方式是多種多樣的,有更高層面的存在,創造出來的,比如曾經的驚悚空間。
也有在宇宙意識消失後,宇宙步入毀滅道路上時,世界意識為了活下去而強行將自己改造成的主神空間。
他們通過不斷的向其他世界投放自己世界內的人來不斷掠奪對方世界中的資源。
強大的世界或許可以反抗他們的入侵,但那些弱小的世界,基本上就是他們案板上的魚肉,只能任人宰割。
同時,主神空間在面對那些高武高魔的世界通常採用的是滲透。
意思就是悄悄滴進村,打槍滴不要。
當然以上,這是從主神的角度來看的,但是輪迴者他們畢竟是人,人也是會有自己的想法的。
主神想要從其他的世界收割資源來讓自己更加好的發展和存續。
下面的輪迴者們又何嘗不是這麼想的呢?
他們能從其他的世界拿到的資源越多,自己自然就發展的越好了。
主神,輪迴者和被入侵世界之間的關係,就好像是國王,領主和被國王頒佈的開拓令所針對的那個王國一樣。
國王頒佈了一個開拓令,領主在那個王國裡所劫掠到的一切都歸領主,那自然,這群領主會非常的有動力,有激情。
那誰最難受呢?肯定是被入侵的那個王國難受啊。
全面戰爭又不敢打,局部戰爭又打的難受。
這感受就好比你躺在床上的時候,忽然不知道從哪裡飛來了一隻蒼蠅。
你打他,他就跑,你不打他,他就飛到你身邊嗡嗡嗡的。
就很氣。
雖然從整體上而言是主神與當前世界之間的鬥爭,但具體到某一個戰場某一條時間線的話,那其實就是輪迴者與當前時間線的保護者們之間的鬥爭。
就如同這一條時間線而言。
入侵者們是那些輪迴者,而防守一方是這個時間,這條時間線上的英靈殿。
聖盃是輪迴者們的手段。
聖盃本身是一個時間線上的錨點
他們通過聖盃引出了一條時間線並將其固定住。
然後不斷的對這條時間線派出輪迴者,不斷的影響這條時間線上的某個點,從而使這條時間線不斷的向外衍生,不斷的分裂出新的平行世界。
每當一個時間線上分出一條新的平行世界之後,就會產生出巨大的能量,而這些能量會被聖盃所吸收,然後傳回主神空間。
這條新的時間線與原來的時間線相差的越大,那麼所迸發出來的能量也就越大,而難度也就越大。
因為時間是有自我修正的能力的,如果沒能突破時間的封鎖,輪迴者們所造出來的影響會在短時間內被修正掉。
這時,新的時間線就不會誕生,只會誕生一個小的分叉,然後再度迴歸到主流中。
正常來說,如果誕生了新的平行世界的話,那麼從上帝視角上來看的話,整個世界線應該就像是這個樣子:ψ。
而如果沒能成功誕生的話呢,大概就是這個樣子:Φ。
對於世界本身而言,誕生一條新的時間線,並不是一件好事。
因為世界當前的資源是有限的,他沒能力去養那麼多條時間線。
誠然,每一條時間線代表著一種可能無限的時間,就代表著無限的可能。
但不是誰都是暴發戶,有錢人。
絕大多數的世界意識都是著重的把自己的資源放在幾條最主要的時間線上,只有這幾條時間線壓好了,有多餘的資源反饋回來了之後,他們才會開始培育其他的時間線,或者分裂出其他的時間線。