十三謙 作品

019 廁所裡的花子


嘗試了正面作戰後,在下一次登入遊戲,神谷川順應那嘎腰子有額外傷害的特性,開啟了另一種戰鬥模式——

潛行刺殺。

說實在的,作為掌握野太刀大開大合打架技巧的勐男,神谷川一開始是看不上嘎腰子這種陰險的戰鬥方式的。

但在噶一次以後,他整個人都真香了。

[腎臟勐擊]嘎腰子所帶來的額外傷害,實在是太高了!

只要能順利用捅到喜奇童子的腰子,那麼這一次背刺就可以實現無傷秒殺!

什麼,真不熟。

神谷川當場叛教。

不對,也不能算是叛教吧。

我一個耍太刀的劍客,會點正義的背刺怎麼了?

不是很合理嗎?

而且,的作用還是有的。

畢竟兩顆腰子的目標攏共也就那麼大,普通人要想在三步之外,憑藉一個勐衝百分百命中,也不是那麼容易的事情。

可神谷川不一樣,他通過掛機修行過,獲得了普通人刻苦訓練三四年才能具備的身體協調性。

在遊戲裡付出了幾次死亡為代價後,神谷川就“無他,唯手熟爾”地掌握了相當不錯的嘎腰子水平,十捅能有七八次命中的。

剩下的兩三次,也能因為先手打出了傷害,在後續的正面戰鬥中穩居上風。

另外,雖然目前已經有了擊殺喜奇童子的手段。

但以神谷川目前的實力,最多隻能同時應付兩隻怪。

而且是以它們沒有察覺為前提,先摸到屁股後面,背刺處決掉一個。再開正面作戰,以負傷為代價,殺掉剩下一個。

這樣也算不錯了。

能殺怪,就意味著遊戲的進度,可以推進了。

……

通過這段時間的進度推進,神谷川又發現了《怪談物語》的一項新機制。

在怪談世界中被擊殺的怪物,是不會再刷新的。

比如櫻花樹林裡那個哭泣的宿敵JK,人工湖邊的柴刀JK,處理掉以後,神谷就再沒看到過它們了。

再結合之前“怪談百鬼同好交流”的論壇上,Lv6級的論壇大老給出的,關於喜奇童子的信息——