第40章 第 40 章

 以沈迎的擺爛姿態,能拖延上工,就不會提前一秒到崗。


 所以在第一個世界,是足足休息到死,才意猶未盡的結束假期。


 最後清算這個世界的收益時,系統直接就哭了。


 之前也說過,沈迎通過數次的試探和揣測,差不多已經明白了遊戲的運行基準,一些隱藏的規則,以及盈利模式了。


 不怪系統老想看著她受虐,這確實無關私怨,只為遊戲利益而已。


 虐文系統雖然打著真愛感化一切的旗號,但真正想要的卻不是一部根據原著繪製出來的虐文。


 否則辛辛苦苦篩選玩家,威逼利誘迫其上崗,還引導一個本身就對劇情牴觸的人參演幹嘛?


 直接按照原著捏造一個自卑乖順,逆來順受的女主就行了。


 通過這些年的套路和套問,沈迎確定了,為什麼玩家替代女主是必要的。


 因為遊戲想要的是攻略過程中,可攻略人物產生的強烈愛.欲.情緒。


 這些可攻略人物在劇本世界都是支柱級別的氣運之子,遊戲想要的是從他們身上提取的能量。


 這種能量與世界級別的高低無關,與可攻略人物的社會地位,武力高低,基因級別也無關。


 只要是劇本世界的可攻略人物,都擁有相當的氣運,而這股天賜奇運,無法以任何方式被奪走。


 唯有通過強烈的愛.欲情緒才能提取些許,並且提取方式還相當複雜。


 需要特定媒介的發酵,才能提取出遊戲真正需要的能量。


 這種媒介不得由人工製造,但必須與系統為從屬,這樣系統才能成功合規的壓榨媒介生產的剩餘價值。


 而原著人物與系統不得簽訂契約,那麼這個必要的媒介顯而易見就是沈迎這種玩家了。


 玩家通過攻略男主,收穫他們的愛意,再結合自身的痛苦,才能發酵成遊戲需要的能量。


 這樣一來,系統屢次嘴上說可以規避受虐劇情,可一旦沈迎自己規避過後,它又著急吐血的反應就很好理解了。


 簡單打個比喻就是,攻略人物的愛意是水,玩家的痛苦是酵母,融合在一起,才能得到遊戲想要的化學液體。


 但沈迎得到的愛意是滿得都裝不下了,可她由始至終沒有產生任何痛苦啊。


 系統大哭:


 


 這跟一個單子包車費食宿出差補貼,忙活大半年,結果利潤十塊,還得發員工工資有什麼區別?


 哦對,員工趁著出差期間接私活的錢,它們還得老老實實根據匯率給她換好。


 這單子虧尼瑪大發了啊,不帶這麼欺負遊戲的。


 沈迎安慰道:“那實在產生不了痛苦,這也不是我的錯啊。”


 “沒有人需要為自己的幸福而道歉對吧?”


 系統:


 接著就是公事公辦的口氣:


 沈迎:“我還想休息兩——”


 話沒說完,就被傳送走了。


 系統看著為沈迎精挑細選的劇本冷笑。


 是它失策了,對玩家的情況瞭解不足,安排了那麼一個不合時宜的世界。


 只要完成了救人劇情,男主的好感度就低不了,在這種前提下,只要規避一開始幾個要點,就能輕鬆的無傷攻略。


 而男主的攻略進度也意味著反派的關注度。


 這本來是遷就新人的低難度副本,卻被這玩意兒用來擺爛混薪水。


 系統決定不再給沈迎新手照顧,因此第二個世界難度成倍增加了。


 沈迎恢復意識後,就感覺自己一身黏膩,整個人又困又累。


 像是頂著太陽在外面走了一天一樣。


 不過實際上也差不多,接收到記憶和劇本的時候,沈迎理解了現在的狀況。


 這次她拿的是白月光的替身劇本。


 原主與白月光是對雙胞胎姐妹,但七歲那年,雙胞胎妹妹被一個富有的家庭收養,從此二人命運南轅北轍。


 妹妹從小接受高等教育,來往的也是同階級的精英,而姐姐則艱辛的勤工儉學,才勉強上完大學。


 妹妹性格溫柔開朗,自信堅定,無數人為她所傾倒,這些人中最突出的便是這個世界的四個男主。