門羅無雀 作品

第215章 遊戲雜談(第2頁)

 

    “多勞者多得,高層玩家付出了更多的時間和精力,為什麼不能領先呢假面舞會早就提醒過,好好對待每一場排位。”
 

    從舞會中大家的身體能力就能看出,大家的屬性相差無幾。如果是按均分來排舞會,不會呈現如此平均的身體能力。官網上一些玩家透露的係數分與舞會編號亦有對應。
 

    水友中有人不服“那末尾玩家豈不是永遠落後”
 

    蔚渺“這就要看假面舞會的機制了。說到底,這是一款競技遊戲。不過,目前,全勤玩家已經經歷五場排位,可能有玩家已經到達假面段位的頂點。不如期待一下化妝段位中,遊戲機制有無新變化。”
 

    水友“限定副本有什麼特殊的嗎”
 

    蔚渺疑惑“有什麼都說問我不如去問普佬和淺淺月,我又沒去過。”
 

    沒等水友反應過來,她話鋒一轉,開啟下一個話題“bg3和王淚都是非常優秀的遊戲,無論誰拿年度都是實至名歸。每個人心中都有自己的年度遊戲,我的觀點不影響大家的喜好,不重要,大家自己喜歡就好。”
 

    “不過,還是讓我們恭喜bg3奪得tga年度最佳遊戲此外,bg3還斬獲了最佳角色扮演遊戲、玩家之聲、最佳多人遊戲、最佳社區支持,阿斯代倫演員獲得最佳演員”
 

    “我認為,截止五號補丁,bg3本體的完成度已經非常不錯,不太可能出dc,這樣體量就太大了。而且bg畢竟只是一個授權i,拉瑞安工作室本身也有自己的親兒子”
 

    蔚渺前面一番話說得客套,如果明確偏向哪個,就不得不看雙方粉絲互掐了,但賀喜詞還是要講的。
 

    不少雲玩家比正版玩家還急,這種遊戲圈的怪象由來已久。
 

    “ss展上的部分遊戲備受關注,deo的質量非常不錯,但不代表成品質量。屆時發售我先入手一份,看看是神還是坑。另外,tga上播放了許多備受期待的遊戲預告片,其中大多數會在明年發售。”
 

    閒談了一會兒後,蔚渺開始直播今日份遊戲。