64.撈了個保底

 【叮~解析開始,現有認知:60】

 【解析進行中,當前進度,1%,2%,3%……】

 羅伊德耳邊的提示,耐心的等待著。

 可誰知才過了兩三分鐘,他腦子裡忽然嗡了一下,隨即傳來一陣明顯的刺痛,讓他一陣齜牙咧嘴。

 【叮~認知不足,解析強制暫停,提高認知度以繼續解析。】

 【叮~癲狂值+2000】

 嘶~還有這種事?

 羅伊德撓了撓頭,緩解著腦中的疼痛,又看了看自己的記憶,有沒有多出點什麼來?

 結果毫無發現,反倒是胳膊處傳來一陣輕微的痛楚。

 低頭一看,小奶貓正在努力的咬著自己的小臂……

 不知道是在忠心護主,還是在伺機報復?

 “好了,我沒事。”

 羅伊德抓起小奶貓,捧到臉頰旁,用力蹭了蹭,然後把它放回枕頭邊上。

 接著又繼續觀察面板的變化。

 【用戶:羅伊德】

 【狀態:正常】

 【癲狂值:2233/2500,上限:6500】

 【理性:65】

 【靈力:65】

 【靈感:40】

 【認知:60】

 【體系:扭曲lv2,否決lv1】

 【已掌握技能:高效學習;探查;占卜lv3;眩暈抵抗lv4;精準解剖lv4;扭曲之境lv3;劍術lv4;攻擊性言語lv2;儀軌掌控lv1】

 【未解析碎片:成分不明的未知碎片*1,當前解析進度6%】

 羅伊德看著最下面多了一行說明,又撓了撓頭。

 這塊‘成分不明的未知碎片’沒有因為解析失敗而消失,後面還能繼續,倒也是件好事。

 看來面板還是挺良心的,不會像遊戲裡那些雙爆聖遺物一樣,強化失敗就只能拿去餵狗。

 但它對【認知】的要求,會不會過高了點?

 60點【認知】才解析了6%,那想要完成解析怕不是奔著1000點去了?

 自己真要有那麼多點數,全部換成【理性】和【靈力】不好嗎?

 不過,解析失敗會有點癲狂值作為安慰獎,那是不是可以……

 羅伊德連忙試了試再次解析。

 面板提醒他三天之後再進行嘗試。

 這樣也不錯,多了一個獲取癲狂的途徑,給的量也挺可觀,自己再努努力,應該是能穩定三天升一級的。