第532章 探探口風

 一處竹屋中,

 眾人圍坐在一起,面色凝重。

 “這任囂怎麼答應的這麼痛快?會不會其中有詐?”有一中年男子沉聲問道。

 另一人笑著說道:“情報上說任囂在前線與百越聯軍僵持了一段時間後,於五日前突然發起了幾次進攻,雖然戰爭規模不大,但皆都是大勝,而那幾次進攻則恰好是地圖上圈注的幾處地點,說不準是那張地圖讓他嚐到甜頭了。”

 “也有可能是任囂此刻已經感覺到吃力了,雖然他們重新奪回了萌渚嶺,但東南諸國又緊急投入了一些士卒,緊急穩固住了防線,任囂也就沒能將戰線繼續向前推進太多。”一人猜測道,隨後突然笑道:“其實也不怪他急,畢竟人心都是肉長的,因為面對源源不斷斷的正規軍,可己方士卒卻只有一條命,這換誰誰不迷糊?”

 屋內的幾人聞言皆是會心一笑,任囂的位置無論換做是誰去坐,都會感覺到燙屁股。

 不過這個世界也是公平的,他們可以“復活”,但也需要時間,而戰場上的局勢瞬息萬變,根本沒給失敗一方重整人馬的時間,更何況遊戲還有著“玩家保護”機制。

 所謂的“玩家保護”機制便是交戰時玩家無法復活在處於戰場之內的復活點,這對於玩家來說確實是在一定程度上的保護,可對於他們來說卻有些束手束腳,不然百越聯軍的戰線也不會被任囂推進那麼多了。

 更何況對於他們原住民,或是說大秦,他們擁有著令玩家眼紅的高等級武將!

 光是在嶺南,大秦便有三個傳說武將,比他們大夏南征軍的一流武將數量都要多一些!而根據大夏北伐軍的推測,那個“中華第一勇士”蒙恬,他的實力很可能不止傳說武將境界!

 雖說傳說武將在正面戰場上的作用有限,但他們“萬人敵”的實力對大軍士氣可是有著質的提升!

 這也是他們玩家從開服到現在始終被大秦死死壓制的原因!

 這時一直沉默不語的凌霄突然開口:“陳叔,此番與任囂會面,是你去還是我去?”