第1123章
(先更後改)
首先出現的仍然是一個廚房,不過這次就是模型了。
有兩個角色在廚房中走來走去,視角也變成了俯視視角,可以將廚房中的情況一覽無餘。
兩個角色一個正在處理食材,一個正忙著給準備食材和上菜。
“看起來有點溫馨啊,你做飯來我上菜,有種開了小店的感覺。”
“難怪說能增進感情呢,一起配合著玩,確實不錯。”
“媽的這遊戲玩不了一點,我白天是廚師,晚上回來還要當賽博廚師是吧?”
“啊?就這啊,有點失望,還以為是啥呢,情侶玩玩就差不多了,要是我們一群兄弟們玩,好像不太合適吧。”
僅僅這一段就讓觀眾們議論紛紛。
有滿意的,也有不滿意的。
不滿意的點主要集中在他們沒有看出來派對遊戲應該有的元素。
所謂的派對遊戲,不需要有多麼精彩的劇情,也不需要有多麼精緻的畫面。
它需要的是足夠的吸引人的玩法,這個的玩法不用太複雜也不用太精密,只要能引起玩家情緒就足夠了。
所以派對遊戲的玩法很多都是pvp類型的,讓玩家在互相攻擊中獲得快樂的情緒。
試想一下能有什麼比在遊戲裡給你好朋友一套連招,讓他再起不能、道心崩潰,更快樂呢?
然而這款遊戲看起來有點太悠閒了。
許多人都認為這款遊戲只適合跟女朋友一起玩玩培養感情。
不過接下來畫面的卻讓他們有了新的想法。
“?尼瑪,這是什麼玩意兒啊?”
“動起來了?動起來了!”
pv畫面中已經切換了全新的場景。
雖然還是廚房,但是這次廚房中的灶臺的竟然會移動!
4個角色為了做飯,竟然要追著灶臺跑。
這還只是一個開始。
接下來他們看到了中間有毒池的廚房地圖,中間僅有兩個浮橋將兩邊的區域相連。
一個角色捧著已經做好的菜品正小心翼翼的在浮橋上行走,狂風呼嘯,他走的非常的費力,而他背後那塊區域的幾口鍋全部都在燃燒。