第412章

 如果要問玩家們心目中最希望《寶可夢》的遊戲是什麼樣?

 他們都只會有一個答案,那就是和《寶可夢》動畫一樣就可以了。

 行走在各種地形中,隨處可見的野生寶可夢。

 然後進行戰鬥、收服、訓練、挑戰道館、成為最強的寶可夢訓練家,寶可夢玩家們做夢都這麼想的。

 第一代的《寶可夢》遊戲初步實現了他們的願望。

 然而到了第二代雖然是優化了畫面,建模,技能特效,卻在遊戲實際體驗上沒有根本性的提升。

 雖然在《寶可夢》ip下游戲銷量當然不會差,甚至是高的有些離譜,但其玩家口碑卻非常的低。

 不能說遊戲做的不好,只不過是沒有符合玩家的預期罷了。

 實際上就這樣換皮繼續出第三世代遊戲,它的銷量也絕對不低。

 但是小林痛定思痛,最終還是選擇了走出自己的舒適圈,於第三代做出改變。

 然後就是一路跳票至今,現在終於給眾人交出了一個滿意的答卷。

 開放世界的《寶可夢》遊戲也是目前除了《我的世界》寶可夢mod之外最接近動畫的《寶可夢》遊戲了。