第211章

 企鵝的新pv一上線便吸引了很多玩家們的目光。

 這次pv中的人物、地形的建模變得更加精緻,第一大廠的技術力體現的淋漓盡致。

 但在人物的動作和還有部分系統設計依舊十分眼熟,第一大廠的厚臉皮也體現的淋漓盡致。

 而且pv後半段出現的實機戰鬥演示中,多名角色一同對戰boss的場景給玩家們帶來驚喜。

 人物技能多種多樣,boss是一株巨大的機械植物它的機械枝條又長又粗在空中不停蠕動,雖然沒有什麼新意但是動作設計上倒是可圈可點。

 “多人、觸手、捆綁、抽打?一把子關注了希望遊戲不要讓我失望。”

 “我焯,沒想到竟然是mmorpg類型的遊戲?感覺可以期待一下。”

 “比上次的味兒淡了一點,甚至還有點創新的意思,看來企鵝這款新遊戲真的是想對標《原神》?”

 “看起來是不錯!原寶終於有個對手了,速速捲起來!”

 跟上次一樣評論區中依舊是一片好評。

 loe現在對好評有些ptsd,之前被陰陽怪氣的玩家們整破防過。

 就算他們罵抄襲也比什麼‘企鵝真棒(五星自選刪)’的評論要來的舒服的多。

 不過這次的好評內容跟上次不一樣,上次是一邊倒的吹捧自己,而這次評論是中肯內容的佔多數,看起來是真的好評!

 這說明玩家們對這款遊戲的接受度提高了很多,算是一個好的反饋。

 企鵝運營對比了一下米忽悠新遊戲pv和企鵝新遊戲pv的數據,就發現了雖然企鵝pv目前關注人數不如米忽悠的多,但是玩家們的評價遠超的米忽悠的遊戲。

 得到消息的loe立刻下令去買量找推廣把人數給拉上來。

 大筆錢砸進去效果立竿見影,短短的1個小時內,玩家們熱議的遊戲就從米忽悠的《未定事件簿》變成了企鵝的新遊戲。

 “終於......”

 loe在椅子上鬆了口氣,從《原神》測試版公佈以來這麼長的時間,米忽悠就像是一座大山一樣壓在自己的身上。