創建角色

    “case cosed少年偵探的奇妙之旅”
 

    玩家磕磕絆絆地讀了出來。
 

    全名是case cosed少年偵探の奇妙之旅。
 

    她的全息之眼遊戲庫突然多出了這款遊戲,玩家對此毫無印象。
 

    是和其他的遊戲一起打包買下來的嗎
 

    玩家沒有多想,躺入全息倉,打開置頂的征戰次元,幾次副本後,玩家退出遊戲,平息著戰鬥後仍在沸騰的情緒。
 

    她望著少年偵探的小圖標發呆,反應過來的時候,她已經把簡介看完了。
 

    似乎是走日常風角色扮演類的熱血解謎遊戲
 

    玩家突然起了一點興致。
 

    正在登入新世界板塊case cosed
 

    登入成功。
 

    您想選擇的模式是▁▁
 

    後面緊接著是一串選項,有人生探索模式、推理模式、刑偵模式、家族管理模式等等,這些玩家還差不多能理解,但是有的,比如酒廠打工模式、怪盜模式一個釀酒,一個當小偷
 

    選項沒有拓展解釋,玩家憑自己大概理解的意思,選擇了人生探索模式。
 

    第一次玩的存檔最好還是走標準流。
 

    您選擇了「人生探索模式」。該模式下,主控有極高自由度,有幾率觸發各類任務。
 

    成功載入創建角色頁面
 

    您準備為自己的角色命名為▁▁
 

    玩家先輸入了侑奈這個名字。
 

    接下來只需要選擇降生的家庭,就會自動匹配上姓氏。
 

    在選擇家庭時,長按可以查看家庭的成員組成,以及成員職業、收支情況、總資產,甚至還有住所平面圖。
 

    家庭選定決定了初始財富值,甚至對屬性點也有一定影響,比如選中了高智商的父母,那角色最終的智力值除了創建時的分點,還會多出額外加成。
 

    玩家在這一步的選擇上很是慎重,最先映入眼簾的是鈴木家,玩家數了半天才弄清楚總資產後面到底有多少個零。
 

    一個個圓潤飽滿的字符彷彿開始舞動,告訴玩家這個選項是一個多麼誘人的天堂easy模式。
 

    玩家憑藉頑強的意志力,艱難地划走鈴木家。
 

    這個選項難免會與家族管理模式接軌,大家族的自由度也會受到一定限制,第一次遊戲玩家想以探索世界為主,其他的都想慢慢摸索再定。
 

    最終她選擇了工藤家。
 

    父親是推理小說家,母親是演員,智力和魅力雙重基礎加成,家庭資產也較為可觀。
 

    選中工藤家後,玩家點擊延伸出的隨母姓,名字變成了藤峰侑奈。
 

    您擁有初始可分配點數20,可對智力、體質、魅力、幸運值進行點數分配,達到10為滿值