兩手一攤 作品

第二十六章 收穫與提升

 從紫竹林一戰至今,文搏一直在進行恢復性訓練,一方面是為了測試自己體質提升到10之後恢復能力相較之前強了多少,另一方面也是在思考如何更有效的提升自己。


 如今既然有了明確的目標,即將迎來第二次國術考試,文搏就不再吝嗇鬥戰點數,決定開啟面板加點。


 隨著文搏將視線轉到為了除塵清理灑了水的地面上,氤氳的霧氣中浮現出數行字體。


 姓名:文搏


 天賦:體質 10,智力 7,感知 6,運道 5


 技能:柔術88%,摔跤87%,站立格鬥79%,槍術81%,棍法:67%


 鬥戰點數:142


 精純點:3


 鬥戰點數無需多言,一路鏖戰給文搏帶來了很多收益,最大的收穫還是跟鄭山傲的廝殺,粗略估計提供超過一半的點數。


 精純點是槍術和棍法突破帶來的,捨身忘死的搏殺果然是突破的不二良方。還有很長時間難以推進熟練度的幾項徒手格鬥體系全部上漲讓文搏心中多了些喜悅。


 眼見站立格鬥馬上就能突破,文搏毫不吝惜精純,直接將其突破到80%


 馬上,文搏心中似乎對於他所學的拳擊、泰拳等站立格鬥技巧有了更深一步的認識,並非能讓文搏打出更猛更快的拳腳,可是冥冥中文搏似乎對於該如何出拳出腳更為省力,更有節奏有了深刻地認知。


 這種明悟如同醍醐灌頂,讓文搏沉醉其間。


 這般變化落在一旁的翁師傅眼中,就像看到一頭閉目小憩的猛虎爪牙莫名其妙的鋒利幾分,隨著文搏看向他,更讓翁師傅不由自主的想要後退,否則自己身上各處破綻就隱隱發痛好笑隨時會被攻擊。


 文搏不知道自己的變化引起了翁師傅驚懼,他心裡想著自從把摔柔提升到80%之後依舊勤修不綴,但是這些天下來,直到紫竹林一戰前這兩項分別是81%,82%。可一戰過後都幾乎提升到當前極限,只要稍微再練半旬功夫或者直接加點就能用精純點突破。


 按捺住突破剩下的摔柔兩項到90%的衝動,文搏決定把鬥戰點數放到更加合適的地方。畢竟他的天賦方面除了體質達到人類極限外其餘都只能算不錯,根據木桶效應文搏知道不能任性。


 於是文搏心中頗有儀式感地默默喊道,“系統,加點!”


 隨著他心念轉動,所有的鬥戰點數被他調動,化作一道流光轉移到文搏所看向的地方。


 體質:10->11.


 鬥戰點數:142->42


 文搏不以為意,在他加點之前就知道當體質突破10之後消耗會大增,這個消耗對他來說本來難以承受,但是現在財大氣粗真不在乎。


 至於有人會疑惑不是說木桶效應嗎?文搏心想木桶效應就是一個木桶能裝多少水不在於短板多短,而是長板多長——斜著放的木桶就靠長板裝水了。


 反正熟練度能練,還有精純點幫助突破,可天賦這種天生的東西除了人體改造之外就只能靠系統加點了。


 所以文搏選擇了增強自己最優勢的一塊長板,那就是體質。


 體質從10變成11,表面上文搏並沒有顯眼的改變,可他心中浮現出一絲明悟,自己的身體正在朝著非人的方向改進。


 這種改變不是立竿見影的讓人變成超人,而是提升了文搏的潛力和上限,只要文搏繼續保持著高強度的訓練,很快他的身體素質又能獲得大幅提升。


 上次體質從8到10已經讓文搏具備了人類最強的身體潛能,現在突破了上限後文搏很期待這份“非人”的體質能給他帶來何等驚喜。


 剩下的42點鬥戰點數文搏遲疑片刻,正要保留,卻心有所感,察覺到系統當中多出了一個選項——融合。


 融合:將你兩項或多項相關技能合成為一項技能,消耗鬥戰點數根據熟練度以及技能數改變。


 文搏眼前一亮,本來還以為隨著他掌握的技能越來越多,以後面板會變成洋洋灑灑數頁,沒曾想居然還能將所學技能融合。