兩手一攤 作品

第八章 早該加點了

 “呃呃呃……”無數的話語卡在被扼住的喉嚨裡發不出來,最後隨著主人渙散的雙眼化作了無盡的悔恨。


 文搏厭惡的甩了甩手,其實他手上沒有粘上一點鮮血——因為倒在地上的幾個都是被他打暈的。


 當然,為首的這個惡徒是窒息而死,因為文搏早已調查清楚他控制著城南幾個小幫派,手裡頭沾上了人命。


 而今天,陽光正好,哪怕是現在,月色依然美妙。


 所以文搏高高興興的為津門做了一點微不足道的貢獻,清理了一些社會渣滓。


 “鬥戰點數+1”


 配合上夜空中浮現的字體,文搏心情更加美妙。


 終於,他湊齊了50鬥戰點數。


 白天文搏從陳識家回來便吃了點東西隨後呼呼大睡,知道月上枝頭方才出門幹活。


 此刻,所有的努力都得到了回報,他抬頭看向夜空,滿天的繁星閃爍變化,在天空中形成了一道道數據。


 “姓名:文搏


 天賦:體質8,智力7,感知6,運道5


 技能:柔術79%,摔跤79%,站立格鬥68%,槍術59%


 鬥戰點數:50


 (身如逆流船,心比金石堅。鐵拳震不平,棒打無義仙!以凡人之身修無上妙法,當戰天戰地戰我,方能鬥戰勝也!)


 文搏不由得感慨,自己穿越之後進步的速度遠勝前世,這份成長不能歸功於外掛,主要還是因為文搏自己的努力。


 首先可視化的訓練進度讓文搏更有動力,不斷地訓練當中還能夠查看自己的狀態避免受傷,更能對自己的各項數據有深入的認識,確認自己努力的方向。


 最後,才是不斷擊敗敵人獲得鬥戰點數帶來的提升。


 即便文搏很早就知道自己有了系統,卻從未使用過系統的加點。


 可以說,文搏完全是依靠自己的刻苦訓練,不斷地擊敗對手獲得感悟來提升自己。


 所以文搏可以自豪的宣傳,他的進步主要還是靠自身的努力,外掛不過是在其中起到一點微不足道的輔助作用罷了。


 “不錯,我的實力似乎更進一步了!可惜目前來說快要到頭了。”文搏感慨萬分,果然大量的實戰搏殺才是最快提升的法門,可除此之外,他還有捷徑,“系統,給我加點!”


 半晌,星空毫無變化,對文搏的指示無動於衷。


 文搏皺了皺眉頭,居然沒動靜,他再次看向天空,一段信息從他心間浮現。


 “大意了啊,之前各項技能沒到達瓶頸,現在突破缺乏精純點數?”文搏算是弄明白了系統為何沒有給出回應。原來鬥戰點可以加天賦和技能進度,但是技能在每個十的階段就會有瓶頸,需要配合精純點才能進行技能的突破。


 所謂精純點通俗來說就是某一刻獲得的感悟被系統吸收轉化而成,這個感悟可以是生死之間的頓悟,也可以是日積月累達成的漸悟。


 怎麼跟禿驢的南北禪宗理念之分一個套路?


 話又說回來,文搏就算在沒有系統的時候也有過陷入瓶頸的感受。


 這時候他的教練、師兄就會讓他要麼刻苦訓練,靠著水磨工夫總有一天突然醒來就啥都懂了,自然一日千里。


 要麼就參加比自己水平高的比賽、實戰,在高烈度的對戰當中尋求突破。


 文搏當年也是靠著這些辦法一路勇猛精進,直到摔跤柔術達到如今的極限。


 所以這系統的精純點和文搏自己突破的方式好像差不多啊,那現在看起來用不了。


 於是文搏把視線重現轉向自己的天賦一欄,看著各項指標靜下心思考。


 體質8,智力7,感知6,運道5


 其中智力感知都屬於略高於常人(5點),運道就是平均水平,作為曾經的職業運動員文搏體質很高倒是不出意料,畢竟當年的教練選拔眼光還是不差的。