第496章 打野正確使用方法


 “這盤我必c!”

 烏茲和上盤的悲傷一樣,發出了自信宣言:“我必然會將對面下路直接打穿!”

 “目標12分鐘推掉一塔,能不能做到?”

 meiko也是眨了眨眼睛。

 烏茲的風格,和傑克果然不一樣啊。

 “能!”meiko也有些熱血了起來,“12分鐘推掉!”

 林峰也是無奈的一笑。

 怪不得,他們讓烏茲當替補。

 烏茲這種打法,就是要全隊為他傾斜資源的。

 資源不單單是野怪,兵線之類的能夠提供發育的資源。

 時間資源也同樣是資源,一盤遊戲的總時間是有限的,你在下半部野區呆的時間長,肯定就沒法輻射到上路,自家上路就會過的比較難受。

 烏茲這種壓線的打法,肯定是要把打野綁定在下路的。

 不然只要對面多抓幾次,下路就會由優勢轉為劣勢,被直接翻盤。

 而且烏茲玩的還是個盧錫安。

 這英雄如果逆風了,就直接沒用。

 但是順風,這英雄卻會直接無敵,上嘴臉不斷的找機會,一個優勢的盧錫安是非常恐怖的,找機會能力很強不說,而且只要給他一個機會,就能夠秒一個人,收割能力也是非常強大。

 一個發育非常好的***,一個r技能,就可以滿血把一個脆皮輕鬆掃死。

 都不需要平a。

 輸出完全是溢出的。

 “那這盤我主要就保你了。”

 既然林峰玩的是打野,肯定是要選擇勝利可能性最大的一種。

 上路是石頭人,林峰肯定是要在下路多呆的。

 抓死這波人後,林峰也是清了河蟹,而後就回家,買出打野刀和鞋子,去上半野區吃野怪,下路將兵線送入塔下之後同樣也回家,兩個人頭的盧錫安,回家直接買出了一個比爾吉沃特彎刀。

 這個時間段,有這個裝備。

 只要派克q中了,對面不死也殘。

 而且對面下路都是沒有閃現的。

 烏鴉傳送上線,也是沒有虧什麼兵線。

 但是烏鴉這英雄本身傷害就不足,最起碼6級之前不足,被盧錫安拿到優勢的情況下,已經非常不好打了。

 事實也就像林峰預料的一樣。

 上線之後,烏茲隨意的上嘴臉,只要不交e技能,對面就拿他沒什麼辦法。憑藉著他的拉扯功底,不斷的拉扯對面,盧錫安只要反應夠快的話,也是能夠用自己的e技能躲開老牛的wq二連。

 就算沒有躲開,派克也可以限制對面烏鴉的輸出。

 這個組合,如果被開到之後,最好的處理辦法就是,不能換小血,要換血,就直接換一波大的。

 換小血,只要對面再找一波機會的話,就很有可能線殺。

 而且換小血,派克也不賺,他本身被動能夠回血,一波對拼,血量打的越低,他就越划算,能回的血就越多。

 換大血的話,派克就算是殘血了,也可以通過被動,最少回到半血以上。

 而且只要對面殘血了,對面也不敢過來開了。

 畢竟他們沒有閃現。

 派克的主動性是要比老牛強上很多的,只要老牛敢往前面壓過來,派克就能先他一步開到他,派克手長。而且因為有被動的緣故,派克的狀態肯定是在短時間內要比他們更好。

 林峰刷到下路之後。

 在草叢裡站了一會。

 開了掃描之後,發現沒有眼。實際上對面下路被壓在塔下的情況下,就算是做眼,也只能在上面草叢裡。林峰又走到了上面草叢,直接在草叢裡面插了一個真眼。

 林峰也是沒有想動手,畢竟不知道對面打野的位置。

 林峰在下路呆了一會之後,直接轉到了中路。

 對面下路被壓在塔下的時候,如果不選擇越塔,也就只能遠遠的看著,是沒有什麼gank機會的。烏茲也是非常的敢,在塔外消耗老牛,保持距離拉扯他,只要老牛趕上來,烏茲也是會

 到了中路後。

 兮夜也是一直都在演。

 林峰從下面草叢過去,直接避開了河道中央的草叢,貼著牆邊一個e,從邊緣e過了牆。而後從上面繞到了牆的後面,兮夜主動和佐伊換血,佐伊也是絲毫不慫,對著兮夜就是一個e,雖然被扭過了,但是拉了一個最遠距離的飛星,也是打中了兮夜。