羅霸道A 作品

第135章 機甲發展史

    劉飛自己都不知道,暴力街區的那一戰影響到了他一生。



    一對一的勝利對他已經沒有什麼誘惑力了,就如同在疾風大草原面對疾風狼一般,一頭疾風狼不可怕,可怕的面對成百上千的疾風狼狼群。



    殺人可以殺出藝術,劉飛相信,機甲格鬥也能夠達到卡索說的那種境界,應該說,更容易達到那種境界,至少,在虛擬的格鬥大廳,他就能夠肆無忌憚的殺戮,而殺人肯定是不可能的,哪怕是虛擬之中,也沒有完全靠格鬥殺人的遊戲。



    如果瞭解了每一架機甲的性能、優點和缺陷,是不是能夠以一對十、乃至以一對百?



    劉飛那雙深邃的目光緊盯在全息屏幕上不停瀉下的數據流,一團戰火在燃燒跳躍……



    整個下午,劉飛都沉浸在機甲解剖之中,因為瓦格v3和流星n1的出現,劉飛開始懂得了比較。



    一法通,萬法通!



    在木雕上的造詣讓劉飛除了對人體解剖有著先天性的優勢之外,對機甲的解剖也同樣有著優勢,三者之間,本就有著很多的共通性。



    劉飛發現,卓爾星域的機甲理念是通過戰術與技術的有機結合,依靠戰術上的積極主動來彌補技術上的不足,這也是卓雲機械機甲設計的特色之一。這是一種被動的彌補.但如果在程度上發揮得充分.也未嘗不是另一種優勢,至少這種裝備簡單可靠、可操作性強,有利於降低研製費用和縮短研製週期。



    劉飛發現,信息過量等於沒有信息。



    比如,一臺強大的掃描系統能夠搜索方圓數千公里的範圍,而實際上,對機甲沒有任何幫助,因為,一架機甲不足以威脅到數千公里之外的目標,卻反而對機甲的駕駛者造成繁重的負荷,分析數千平方公里的目標會讓信息流形成數據瀑布,給機甲的操作也會造成困惑,畢竟,要從那些浩如煙海的信息中篩選出有價值的信息本就是一種煎熬。



    指揮自動化系統只負責為主戰武器提供最詳盡的信息,只要保障了主要打擊力量的信息,其他威脅不大或一時無法打擊的目標可以不必佔用該系統的資源。