第35章 歐陸風雲1(第2頁)

 


    最終的獎勵歐陸之王的寶座,可以為玩家開通歐陸限定將官、指揮員和英雄士兵的招募權限。
 


    各個等級的寶座將在決賽中,獎勵給最終結算時擁有城市超過五座的玩家。
 


    最高等級的歐陸之王寶座,只有在決賽中以單人佔據所有鷹城並取得70以上其他城市直接結束戰場的玩家,才可以獲得,而這個寶座,整個國服只有一座,沒有第二座!。
 


    賽制是每週一場,結束期限是一座最終王座、七座國王王座和四十九座公國王座這51個王座全部被佔領之後兩個月。
 


    對普通玩家來說,三百多座侯爵寶座、兩千多座伯爵寶座都是值得期待的,
 


    子爵寶座和男爵寶座看起來更是沒什麼難度——看那上萬甚至上十萬的數量,
 


    玩家有這麼多嗎?
 


    活動特色,除了賽制以外,還大大增強了npc的實力。
 


    npc們將分為五大王國和海盜、自由聯盟七個獨立的勢力存在,
 


    其中最強大的沙俄王國有三座鷹城,日不落王國、獅心王國、神羅王國、羅馬王國,四王國各有一座鷹城,
 


    他們的普通城市ai會在玩家降臨之時啟動,
 


    15級城市會在第一次夜間推演開始之時啟動,
 


    鷹城ai會在玩家攻下第一座鷹城之時啟動,
 


    作為王國,其下屬勢力從始至終都會聯手協作,這對玩家的威脅是毋庸置疑的。
 


    海盜勢力擁有強大的海軍,在第一個夜間將啟動全部ai推演,不過它們散佈在四個群島之上,一般是不會聯合作戰或進攻大陸的。
 


    自由聯盟主要分佈在地中海南岸和中東地區,雖然沒有15級城市,但其24座普通城市的體量,無疑是戰場初期威脅最大的一股力量。
 


    下一個對玩家的削弱,則是各個隊伍之間的敵對狀態鎖定:
 


    哪怕有玩家的指揮控制,自己的部隊也有一定幾率自動進攻進入攻擊範圍的“敵軍”,ai推演進程中更是不會有意剋制進攻慾望。這讓人海戰術直接失去了發揮的餘地。
 


    對玩家最後的削弱,是匹配機制的調整。