今晚吃雞 作品

第102章 職業銘牌系統(第2頁)

 接下來便是重頭戲,江白小心翼翼的用1000榮譽值兌換了1塊兒職業銘牌。

 (白色,普通)

 強化等級:0

 體質:+0

 力量:+0

 敏捷:+0

 精神:+0

 智力:+0

 拿到銘牌,江白才總算明白過來為啥這玩意兒迄今為止只玩家最高也就升級到綠色,因為晉升條件過於苛刻。

 打開進階界面,白色的職業銘牌進階到綠色,首先需要三塊品質相同的職業銘牌才能合成到下一品階,簡單的說也就是三合一。

 光這江白就得再打2000榮譽值,換而言之需要殺四百個人。

 而進階的輔助材料,白色進階綠色需要一塊兒優秀結晶,也就是綠色裝備分解出來的結晶,這個不難。

 10塊兒boss靈魂結晶,還有5個金幣。

 雖說這些材料對於江白來說難度不大,但江白是什麼檔次的玩家?

 對於平民玩家來說,這些要求可就有些難度了。

 如果以此類推的話,那麼綠色進階藍色就需要三塊綠色職業銘牌,也就是9000榮譽值,現階段誰打的夠?

 現在江白總算明白過來為啥世界頻道天天有人喊要對刷榮譽值,原來是這麼個道理。

 至於強化,倒是遵循了一般的遊戲規律,前期簡單後期難。

 強化總體需要魔晶礦石和金幣兩種材料,系統沒公佈每一級強化消耗材料的算法,但不用想肯定是遞增的。

 從0上1,目前江白需要1塊兒魔晶礦石+1000銅幣,概率是百分之百。

 待江白強化到4的時候,概率就已經降低到40%了,不可謂不恐怖。

 至於強化規則,1-3時失敗沒有懲罰,4-6時失敗等級減1,7-9時失敗強化等級隨機降低1-3點,9上10失敗強化等級直接歸零。

 而玩家不必擔心銘牌強化等級高以後,銘牌進階高品質後會出現屬性流失的情況。

 打個比方,同樣一件強化為0的白色銘牌和綠色銘牌,強化到10的時候,白色銘牌只有10點屬性,而綠色銘牌有20點屬性,當強化為10的白色銘牌進階綠色品質後,理論上講就虧了10點屬性。

 但根據論壇玩家摸索出來的經驗,低品質銘牌提升到高品質之後,之前的強化屬性系統會重新做算法,根據提升後的品質換算成相應的強化等級,也就是說白色+10的銘牌進階成綠色之後,強化等級會掉到5,這樣就比較合理了。

 至於算出來的小數點後面的數據,直接按照四捨五入計算。

 對於這個職業銘牌,江白沒有折騰太久,半個小時成成敗敗也就上到了5,就這都花了江白4個多金幣,至於消耗三倍材料保證不受強化失敗影響這個特效,遠不是現在用的時候,大概到強化等級10以後,這特效才能派上用場,不然性價比不高。