香檸草 作品

第178章 跳房子(十八)

 “鐵球——你們小心!”

 牧童注意到上空倒計時只剩4s的鐵球,開口提醒。怒火之焰直接從七層被隊友分擔得只剩二層,如果之前的感覺是被人摁在水裡喘不上氣,那麼現在就是需要稍微用力才能汲取到空氣。

 雖然還是讓人很難受,但已經沒有之前那種分分鐘去世的強烈痛苦。

 趙如眉果斷前進,在春日櫻提出的殿後下,包括牧童在內的四人連忙跟上她背影。

 3s後,鐵球重重砸落。

 它的體積佔據長廊近90的寬度,高近三米,鐵球的滾動速度約兩秒一米。它比吞噬要快,但卻不像吞噬那般無法阻擋,春日櫻拿出一個塑膠夾子,往地上一拋。

 滾動的鐵球剛滾上去,瞬間被這塑膠夾子包裹。她看向前方隊友,發現幾人都控制著距離,最前面的獵人與她相隔約三四十米。

 “你們慢一點,距離間隔太遠,可能會刷新的球,這個鐵球不是之前的巨石,沒辦法弄破——”

 春日櫻提醒著隊友,在塑膠夾子30s的阻攔結束。她忍著一層怒火之焰的刺痛灼燒感,又拿出一個工具類道具試圖把這鐵球撬下去,結果發現長廊兩側看似空蕩,居然有一面看不見的屏障。

 這樣一來,弄不破的鐵球只能阻攔,而沒法讓它重新刷新繼續拖延時長了。

 春日櫻把這個情報告知眾人,奔跑著拉近跟隊友的距離。

 如果說一樓稜鏡迷宮很吃六人的治療技能,那麼二樓的‘陷阱逃亡’就是在考驗大家的耐力。有吞噬在後方緊追不捨,眾人能停留與休息的時間是有上限的。

 不論阻攔技能或道具有多少,都超越不了吞噬徹底將二樓吞沒的那條線。

 本來在一樓高強度廝殺那麼久,六人狀態已經有所下滑,二樓的怒火之焰更是雪上加霜。在這兩個減益buff下,六人還得不斷奔跑,應付二樓乃至三樓的其它危險。

 “你怎麼樣?”趙如眉跑出一段距離,拿出a4紙集,邊撕邊看向牧童問。

 “……還好,我身上還剩二層,有點痛,但不影響奔跑跟思緒。”牧童蒼白著臉回答,剛才七層強度的怒火之焰突然降下,到現在都還沒徹底緩過來。

 “你們有沒有精神類道具或是技能?”趙如眉把之前在二樓,米基給的那小瓶精神類藥片拋給牧童,同時還把帶有安神效果的符跡夾在他脖頸處。

 安神符跡一生效,牧童就感覺怒火之焰的威力弱了一層。可能是之前被灼燒得太痛,眼下這點灼燒感,就跟指腹摁壓仙人掌刺疼痛感相似,疼,但在可接受範圍內。

 “我有一個!”雪松查看自己道具欄與技能列表,其中一個壓箱底技能正好是精神類增益,他鬆了口氣說:“我這個是‘精神光環’技能,可以給隊友提供一個精神屬性臨時10點並極緩慢恢復精神的光環,持續1小時。”

 “上限不可疊加嗎?我的精神屬性已經堆到36點了。”牧童有些遲疑,“要是不能疊加,那這個光環可以給精神屬性偏低的用。”

 “可以疊加,可以幫你臨時加上46。不過這是偽三階的屬性,比不了真三階的屬性點。”雪松說,“你是怒火之焰的主體,你用是最合適的。要是他們突然來不及分擔,你有這個還能抗一抗。”

 “而且精神光環還能極緩慢恢復隱藏精神值,蚊子腿再小也是肉。”雪松說罷已經把這個精神光環用在了牧童身上,輕鬆說:“我這個技能冷卻cd只有2小時,每隔一個小時就能用一次,轉得很快的。”

 “我有精神值藥水,不過只有3瓶,你要不要……”高燭翻找著道具欄,看向牧童話還沒說完,就被牧童亢奮打斷了:“不用,不用——雪松的精神光環很有用!”

 精神光環一加持,牧童別說刺痛,他感覺自己的精神像在泡熱水溫泉,比沒被加持怒火之焰前還要爽!

 牧童的話瞬間讓其他隊友放下心來,除了他,包括趙如眉在內的五人均是一層。這一層灼燒對趙如眉來說沒有任何壓力,她精神本就強大。

 只能說‘祂’很會挑人,但凡這怒火之焰的主體選擇趙如眉,這效果直接廢一半。

 “我還可以,有點痛,但不影響思考跟戰鬥。”方時均評估著這一層黑色怒火之焰的強度,雪松、高燭、甚至春日櫻都是相似感覺。

 春日櫻那邊的鐵球重新開始滾動,趙如眉給剩下四人一人一張時效為10分鐘的安神符跡。一層怒火之焰再不怎麼痛,那也是痛的,安神符跡一用上,瞬間讓四人捨不得拆。

 精神上太舒服了!

 前面是藤蔓蔥鬱的筆直長廊,但鑑於該樓層的視覺欺騙增益,除了清理藤蔓外,還得撕破視覺欺騙。

 趙如眉拿出耐久掉到80銀白色高性能摩托車,啟動之前沒用過的懸浮模式。在幾個隊友注視下,只見摩托車前後兩輪胎從‘立著’變為‘放平’樣式,輪胎裡更是噴出了氣。

 “臥槽!”

 方時均眼睛一瞪,被這輛還能轉化模式的酷炫摩托車秀到了。之前在八樓溪邊,他還以為這就是一輛速度極快的雙人普通載具,但等到稜鏡迷宮,他發現這摩托車居然還有防禦效果!

 當時他已經驚為天人,有時候碰上中型地圖或者大地圖,載具就是決定生死的關鍵要素。如果有這輛摩托車,在大地圖裡不說表現多優異,至少跑路是沒問題的,這不就是變相增加存活率嗎!

 但方時均沒想到它還能切換模式。

 懸浮啊!

 四捨五入不就等於飛行載具嗎?!

 簡直是渡河或是跨越峽谷的好寶貝!

 [主播這也太能藏了吧?這麼牛叉的功能現在才用出來!]

 [不過這耗油量有點大啊,懸浮模式的能量消耗是普通的5倍。雖然真的超級酷,但能量可能供不上。]

 [怕啥!這不是還有隊友嗎?!他們有能源啊!]

 [哈哈哈哈哈哈哈哈,我一直覺得老婆獨狼挺好的,有時候還能少點牽掛,不過這回隊友還是派上用場了。]

 [不可能的,越到高階,有實力的主播越喜歡多人副本畢竟收益大。]

 [沖沖沖沖——]

 趙如眉坐上懸浮模式的摩托車,招呼牧童說:“上來,你有能觸擊地面的道具嗎?我把前面的視覺欺騙跟藤蔓清了,你排查一下走廊的小缺口。”

 “……有,有的。”牧童看著漂浮的摩托車,愣了下才回過神來,他踩在踏腳上,選擇背靠背的姿勢坐在摩托車後座,左手拿著一根白色調高杆點著長廊的石磚地板問:“觸擊有力道要求嗎?”

 “沒有,觸碰就行。”趙如眉調整著懸浮模式的高度,之所以採用懸浮模式,就是為了防二樓的小缺口。這小缺口可以攔下鐵球,自然也能對騎著載具的玩家造成影響。

 之前來二樓,還沒有這麼多減益效果,且還有個西國玩家在,她也就沒使用懸浮模式。但眼下全是自己人,距副本結束還有3天22小時,在此期間,除了打通每一層可以獲得極為短暫的喘息,吞噬都不會停止。

 正常來講,在這剩餘時間的3天22小時裡六人別說睡覺,連休息時間都極度匱乏。普通人什麼也不幹,硬熬個一天一夜基本就垮了,更別說熬將近4天。

 六人這還不是一般的熬,面對這層出不窮的危險與新規則,稍有不慎就會死亡。

 而想避免死亡增加團隊存活率,首要就是確保隊友體力在安全線。

 趙如眉這輛摩托車還有智能駕駛,她花費1分鐘配置好,鐵球已經近在十米範圍內。

 “吞噬追上來了!”春日櫻提醒道。

 “好了,你們注意後方,前面交給我。”趙如眉應了聲,高性能摩托車已經開始自動駕駛,解放了雙手的她拿出小塊a4紙,在它1分鐘前進四十米的速度下,開始破壞視覺欺騙與藤蔓。

 牧童手裡拿著跳高杆觸碰地面,5分鐘裡,還真讓他排查出2處長約2米左右的缺口。

 有人排查清理前面的陷阱與危險,後面的四人只需要趕路即可。他們也都有載具代步,相比之前在稜鏡迷宮裡的廝殺,藉助載具舒舒服服趕路的幾人表情都有些怪異。

 “感覺,二樓好像要輕鬆一點啊……”高燭收起載具,跳過眼前近兩米的缺口,感嘆說。

 “你的感覺沒有錯。”

 春日櫻說罷,回頭看著與眾人保持約二十米的鐵球,“第二形態的鐵球不會因為超出距離隨便往下砸了誒,只要我們之間的距離不拉開,前面應該不會砸落鐵球。”

 之前稜鏡迷宮裡載具無用,眼下倒是派上了大用場。為了防備第二個鐵球,六人相隔的最長距離一直保持在三十米內。

 “怒火之焰的時長馬上要結束了,記得過去分擔一層。”雪松提醒。

 趙如眉的懸浮摩托車此刻速度稱得上龜速,四人可以很輕易地追趕上來。在怒火之焰倒計時結束時,五人分擔的怒火之焰陸續迴歸牧童身上。

 把前面的視覺欺騙跟藤蔓處理掉,趙如眉乾脆利落又分擔了一層。

 “等等——”

 牧童感受著精神光環的效果,他發現四層的怒火之焰正好能扛住,當即給隊友說了:“你們精神屬性低的可以先歇一會,省點精力。”

 經過四人短暫高效的溝通,方時均跟高燭因為戰鬥側的緣故,精神屬性略低春日櫻跟雪松,第二回的600s怒火之焰分擔,兩人沒有參與。

 而為了給隊友增加休息時間,在吞噬沒有追上來之前,方時均跟高燭開始阻攔鐵球。

 平時一些用不上的低品質小玩意,在這種時候反而發揮超常。

 懸浮模式的能源消耗實在太大,短短10分鐘原本滿格能源已經降至90。按照這消耗速度,100能量只夠它開100分鐘。

 好在趙如眉的道具欄還有一瓶50l的活性能源,休息期間,她把90加滿至100,估測了一下。發現把這瓶活性能源用光,大概能讓摩托車用懸浮模式再開27小時。

 之後副本實在顧不上。

 這波能源撐到這個副本結束,已經足以讓人大鬆一口氣。

 “這淨化點數可真不好拿。”坐在地上休息的春日櫻有些悻然說。

 “如果按正常情況下的獲取數量,我們這一波,能頂得上五百個單人副本。”雪松動了動手指,目光落在自己的淨化點數上,放鬆說:“這回只要能順利回去,我們的嘉獎穩了。”

 “確實。”春日櫻心情頓時明媚起來,雖然第二形態難得吐血,但這收益可是實打實的。

 以六人這回的消耗與收益,這些淨化點數拿個一兩千出來購置修理石或是強化石,完全沒問題。

 “你們的載具能源夠嗎?”趙如眉查看自己a4紙剩餘數量時,詢問四人。

 “我有兩團載具能源,合計45l,可以給你們用。”牧童當即開口。

 “我身上的能源夠用30個小時。”“我的夠用45小時。”春日櫻跟雪松先後回答說。