香檸草 作品

460. 大災變(二十) 敲竹竿畫風

    趙如眉回到小鎮基地後, 帶著隊員又舒坦地休整了一晚。

    次日清晨,天剛矇矇亮。

    包括趙如眉在內,小隊全員皆已恢復至全盛狀態, 目前只有個別超過48小時冷卻的技能還沒好轉, 但這些技能並不影響大局。

    趙如眉帶著隊伍走出基地,沒一會兒就碰上了使用微型傳送座標趕來,在小鎮入口處集合的支援小隊。這批支援的三階玩家都是己方陣營裡的精銳, 且都已經拿到進化增益。

    又等了大約十來分鐘,隨著遠處的灰濛晨霧散去, 前來支援的五十位玩家全員到齊。算上趙如眉小隊原有的人數, 這支玩家隊伍已拓展至八十人。

    這個成員數量說多不算多,說少也不少, 要是再遇上大幾萬的武裝機械襲擊。反殺不太可能,但多扛個把小時沒什麼問題。

    “東南方向, 你們沿著直線走就行。”簡單介紹完,趙如眉對在場隊員說, “我會跟上你們。”

    八十位隊員誰也沒有詢問她要去做什麼, 而是配合地拿出各自的載具。像這種裸丨露石床的荒野地形,機動載具更易掌控,速度也更快。有機動載具的隊員根據座位與功率能載就載, 短短兩分鐘所有隊員已經安排妥當。

    趙如眉也拿出了自己的銀色載具, 在他們的載具引擎發出轟鳴聲時,她先一步地變更為浮空模式衝了出去。地面上幾十輛機動載具緊隨其後, 駛出小鎮不到一公里, 趙如眉的載具已經處於上百米的高度。

    該高度的視角極為開闊,趙如眉的目的是確保小鎮周邊沒有武裝機械埋伏。從前天晚上到今早上,汙染意識只要有心, 什麼都應該準備就緒了。

    它會不會突然心血來潮再埋伏一手小鎮,這誰也說不準。趙如眉駕駛載具巡查了約一個多小時,小鎮周邊百來裡都粗略掃了一遍,確認沒有埋伏的隊伍這才回到一直在趕路的隊伍裡。

    礦山地圖趙如眉是根據沙盤城市原來的站臺鎮區域與淨化裝置的位置去推斷的,這個方法只能得出礦山的大致方位。好在礦山佔地本就不小,再加上浮空視野,理論上找到具體位置基本沒什麼難度。

    當持續趕路超過兩小時,隊伍的機動載具已經駛出小鎮兩百公里以上。這期間門荒野的天氣還算晴朗,隊伍也沒有遭遇任何阻擊。

    這種沉著與前天的汙染意識有明顯不同,但凡換成前天的它,應該早就迫不及待動手了才對。或許它吸取了前天的教訓,打算誘敵深入,等隊伍抵達礦山附近再動手,也不是沒可能。

    但這要是真的,那就表明汙染意識也在成長,這對玩家來說可不是什麼好事啊……

    參與過前天戰鬥的1隊成員,心情都有不同程度的凝重。

    趙如眉趕上隊伍尾巴後,通過陸地模式很快又衝到了前頭,並與他們拉開一段距離。周圍的山體基本都被推平了,就連泥土地都很少,絕大部分都是光禿又有點鋒利的石頭地。

    持續行駛將近3小時,趙如眉最先通過浮空視野找到了遠處坍塌的礦山。

    從上空看,坍塌的礦山面積真的很大,且從外面看,根本就沒有通往礦洞的路,因為視野裡所有區域都是坍塌的。開局時候遇上的那個山坡,似乎只是一個幻象,或者說它已經被移除。

    那些尖塔蓋頂的建築,就像一根根細長的混凝土蘑菇,整個坍塌區域長滿了這種‘蘑菇’,只要產生該既視感,緊接著就讓人很想沿著‘蘑菇’的根部去割一茬。它們這個密度,隨手一割應該都有十幾根‘蘑菇’。

    趙如眉回頭掃了眼隊伍的位置,由於距離太遠,只能看到他們模糊的輪廓。她沒有貿然靠近坍塌區域,而是又折返,在中途與隊伍碰頭。

    “礦區就在前面。”趙如眉告知道。

    三個小時啊!

    終於抵達目的了。

    不論是一隊還是二隊的玩家,都對這個消息感到振奮,順帶驅散了趕路帶來的枯燥。

    趙如眉領著八十人的隊伍,來到一處凸起幅度只有幾釐米的位置休整,這裡距坍塌礦區約百來米。因高低差,從這地方看根本看不出前方的坍塌痕跡,只有踏上那個小坡才能見到偌大的坍塌區。

    隊伍裡有成員拿出了簡易帳篷等工具,在原地紮了四個帳篷遮擋上午的陽光。

    趁他們休整時,趙如眉以駐紮地為起始點,駕駛著載具繞著坍塌礦區轉了一圈,沒從地面上找到什麼線索。長達一天半的時間門,汙染意識明知她會帶隊再闖礦區,它不可能什麼也不準備。

    不過這一次的準備是真的隱蔽啊,想要提前撈點信息都很難。接下來只能去試著闖一闖坍塌區,看看汙染意識在賣什麼藥。

    回到臨時駐地,看著帳篷裡的隊伍,趙如眉和聲道:“你們在附近保持警戒,不要隨意靠近坍塌區,那裡面存在很嚴重的精神干擾。我先進去看看,不必管我,超過兩個小時我沒出來你們可以考慮撤退。”

    在副本里,前往未知風險區域的探路之舉,一直是死傷率最高的一項風險行為。要是探路的玩家是個高手,或許只會受點傷勢,但高手也架不住翻車。

    雖然參與新星賽的玩家被淘汰不會死,可其他玩家看著隊長決然的背影,心底還是直打鼓。

    能讓汙染意識守護的坍塌礦區,必然極為重要。隊伍從出門到現在,汙染意識就像不存在似的,屁都沒放一個,它前期越是沒動靜,反而越說明在後面憋著大的,而且這地方還有精神干擾!

    要說三階玩家最討厭什麼,精神方面的手段絕對是首位。因為這東西無視無力防禦又不好恢復,特別麻煩。

    汙染意識的寶地+潛藏的危險+精神干擾,這幾個負面buff都快疊滿了。

    “等等——”目送著隊長走到一半的背影,隊伍裡忽然有隊員開口,他有些緊張問,“隊長,你要不要加持一些冷卻時間門比較短的增益效果?”

    “有多短?”趙如眉回頭問。

    “我這個是1小時冷卻。”他回答。

    其他隊員也紛紛盤查自己的增益技能與道具,還真別說,隊伍裡的精銳一多,什麼都能湊出來點。趙如眉本來沒打算加持增益效果,但既然這些增幅迴轉快,那加持一些抗風險也不錯。

    一隊與二隊加起來共計八十位隊員,最終權衡取捨,趙如眉拿了七個平均持續時長300s的增益效果,她快步衝上小山坡,她就像突然闖入了另一個世界。