香檸草 作品

全球整合期(五) 完整科技資源已售罄……

    乍聽到這個系統通知的岸山組高層還懵了一下, 注意力主要地集中在最後一句上,參與淘汰賽的玩家還能再停留1天左右瞭解新星賽場館規則?!

    眾所周知安全屋的時間流速與現實有很大區別,哪怕在安全屋裡待上幾天幾夜, 現實裡最多也就過去幾分鐘或是十幾分鍾。

    即便參賽玩家會因精神疲倦而消耗現實的時間休息, 但在他們休息期間工作人員卻可以借這個間隙去辦點別的事。比如說去偷, 啊不去借東夏國研發的vr設備!

    只要能在正式進入淘汰賽副本之前的幾個小時把vr設備搞到手, 這波將成為針對東夏的絕殺!

    就在這位高層目露興奮時,身旁的下屬驚疑不定道:“淨化點數商店既然是向全球玩家開放,且只開放24小時,這意思是說我們也能在直播大廳參與購買?這豈不是競拍完整科技資源的最佳時機?”

    被下屬這麼一提醒,該高層工作人員瞬間反應過來, 一看手錶已經過去十幾秒鐘, 他臉色一緊有種再不快點可能連科技資源碎渣都撈不著的緊迫感:“快!讓參賽的玩家儘快前往安全屋競拍!”

    “但是我們可以調動的淨化點數還不夠50w啊……”看著著急的上司, 下屬忍不住開口, “我們不夠拍下1個完整科技資源, 除非有人願意協助一部分。”

    雖然被這系統通知打了個措手不及,但已經打算把完整科技資源撈到手裡的高層聽到這話,整個人就像是從天堂跌至深淵, 心都涼了。

    這特麼的什麼破通知啊——

    就不能等淘汰賽結束再開啟嗎?啊!

    “之前不是準備了備用名單嗎?現在立刻馬上給他們打電話!只要他們願意協助, 物資跟資金方面都好說。”該高層迅速做出決斷道,在這期間他已經聯繫上了總部部長。

    岸山組總部部長的態度跟他一樣,並且他已經在著手聯繫備用名單上的玩家勢力與機構。他們專門以出售科技資源碎片作為現實裡的謀生手段, 淨化點數在他們眼裡,自然也是可以做交易的。

    西歐崎雖然在國家數量上大幅碾壓東夏這邊, 可一旦涉及協同合作方面,效率再怎麼快也很有限。在西歐崎相互之間爆打電話的時候,特訓區的參賽玩家已經全部進入安全屋。

    包括趙如眉。

    這通知來得太過突然, 雖然競爭完整科技資源最好是各方協商好,這樣配合才更默契。但安全屋的時間流速與現實不同,要是按照常規的流速。晚一分鐘,說不準提前入場的玩家已經把七個完整科技資源瓜分走了。

    對於本身就沒有多少淨化點數資源的小國家來說,反正也拿不下一個完整科技資源,早一點晚一點問題不大。

    但時間對於東夏等大國卻是爭分奪秒的存在,要是淨化點數沒花完,完整科技資源卻被別人拍走了,那絕對能氣死人。正是考慮到這點,趙如眉第一時間進入了安全屋,直奔新星賽場館。

    直播間系統明說了淨化點數商店(全球共享)會對全球玩家開放,這其中自然也包括參與新星賽的玩家。鑑於場館裡有淨化點數商店的渠道,她也就沒有去直播大廳。

    這一次再進入新星賽場館,一股陰冷的寒意撲面而來。放眼望去,整個場館的光線都昏暗了些,如同陰雲籠罩了上空。在這之前都沒什麼變化的沙盤城市,此時此刻已經被淡淡的黑霧汙染所籠罩。

    這代表著海選賽已經徹底結束,接踵而至的是本屆新星賽當中的第二場賽事:淘汰賽,不過該場淘汰賽不像海選賽直接徵召,它給了參賽玩家們1天的瞭解與準備時間。

    如果淨化點數商店(全球共享)沒有在這個時間點向全球玩家開放,趙如眉也樂得細緻地瞭解淘汰賽的機制與規則,但眼下這方面只能暫且擱置一旁,先處理七個完整科技資源的歸屬才是最重要的。

    趙如眉邁步靠近沙盤城市時,發現在淡淡黑霧汙染籠罩之下,還有不少纖細白光矗立在各個地區。它們散佈在沙盤城市的四周,其中雪山腳下也有。

    淘汰賽時期的沙盤城市與海選賽時期的沙盤有著顯而易見的變化,第一賽區周邊的樹木大幅減少、第二賽區的果樹異變得形成了一大片猶如與世隔絕的荊棘灌木叢林,雪山領地越來越大……

    意識到再看下去可能要耽誤正事,趙如眉強行收回目光,來到連接著淨化點數商店(全球共享)的立牌面前。它已經從原來的鎖定狀態變為可購買且在商店最上方,還呈現著一個面向全球的倒計時:23小時59分鐘33秒。

    最前面的七個橙色品質完整科技資源已經有玩家往裡面注入淨化點數,在以國家為競拍者的模式下,最常見的國家就是東夏、棕熊、西國、崎國與歐大陸的一些代表國。

    目前淨化點數最多的國家,是第一個完整科技資源下方的西國,它們的淨化點數已經被拉到5w,剩下幾個國家進度緩慢,這與趙如眉認知裡一擁而上在短短几分鐘裡結束戰鬥的競拍有點區別。

    在她觀察時,淨化點數商店上方的倒計時數字一直在流逝,像極了現實世界裡的時間。這估計是直播間做出的平衡,安全屋的時間對現實世界來說相對靜止,但淨化點數商店卻對標現實世界。

    這樣做的好處就是處於安全屋的玩家可以繼續享受安全屋的時間比例,完整科技資源的競拍也不會被安全屋的時間流速給鉗制住。

    但這對於趙如眉來說,卻存在一個bug。那就是她迴歸現實可以很快甦醒,假設她在安全屋裡待到淨化點數商店過去了兩個小時,然後迴歸現實清醒過來,那時候可能才剛過去幾分鐘。

    這個時候她要是再度進入安全屋,那麼淨化點數商店的時間是按照現實時間計算還是接著她離開時的時間計算呢?如果是按她離開時的時間繼續計算,比如說倒計時20個小時計算,她又迴歸現實,在倒計時21小時的時候把某個參與競拍的敵對玩家幹掉,那麼他已經競拍的這筆淨化點數,是會繼續留著還是就這麼消失?

    趙如眉還真就這個問題問了直播間,結果得到的回答非常簡單幹脆。

    敵對玩家死亡,他參與競拍的那筆淨化點數也會消失,但要是已經落到對方手裡的資源,是不會再吐出來的。

    如果趙如眉能在短短几個小時把參與某個完整科技資源競拍的玩家都幹掉,那從理論上確實可以把他們的淨化點數給幹下來。可前提是她得能找到參與的誰,然後再突破重圍去解決對方。

    至於利用這個時間差讓己方隊員集中競拍某個完整科技資源,理論上確實可行,但實際執行起來的難度太高。

    尤其是隨著趙如眉伸手觸碰完整科技資源,她得到了個提醒:【是否參與競拍?在競拍結束之前,淨化點數無法歸還。競拍失敗,淨化點數將在120分鐘後返還。如安全屋停留時長不足,將強行迴歸現實。】

    這才過去五分鐘,第一個完整科技資源的淨化點數已經幹到15w。對於競拍失敗的玩家來說,等120分鐘返還黃瓜菜都涼了啊!如果想要不被套,就得碾壓其他競爭對手,把東西拍到手。