香檸草 作品

第398章 奧秘之都(二十二)


    趙如眉進入山谷便發現他們挑的這個位置與時間點都很好, 在小塊魔法紙的照耀下,兩側山坡陡峭且高聳,哪怕有負責偵查的人員, 也不可能爬到山上去檢查。



    山高也就罷了, 關鍵是這條山谷路還很狹窄。



    約兩米寬的馬車最多並行兩架半, 再多就擠不下了。這就導致只要有人在前面設伏,定在最前頭的人即便想要朝四周閃躲也辦不到。一來空間不夠大, 二來山坡爬不上去。



    至於不顧一切地往後退, 這就相當於嫌死得還不夠快。這種操作不光自己死,還是帶著後方隊友一起死。只要腦子是個正常的, 都不會後撤。



    退不了,躲不了, 那就只能硬著頭皮往前衝。



    偏偏玩家又不缺遠程武器, 得益於地形與夜色掩護,玩家可以拿著遠程調整高度往這條山谷掃蕩。而陷入被動的npc在沒有照明的情況下, 很難找到他們位置。



    這一波襲擊, 埋伏的玩家簡直優勢拉滿。



    經驗豐富的獵手與武士們知曉只有往前衝才有生機,再加上隊伍裡的指揮腦子沒問題。硬頂幾分鐘後, 原本有點騷亂的隊伍很快恢復秩序。



    受傷的主動讓路,而未受傷的則拿著盾牌繼續往前衝, 期間他們不斷朝前方丟照明彈。這種照明彈可以照亮周圍五米, 但只能持續短短几秒鐘,不過也足矣讓他們看清前路了。



    面對受傷的npc,充當醫生的玩家分成兩隊迅速靠近被伏擊的位置,把傷者拽到兩側儘量讓他們靠近。



    兩個後勤小隊之間沒有絲毫交流,但卻默契地使用群體治療技能。群體治療普遍是以範圍為界限,兩個群體技能下來, 一次性覆蓋了三四十人,幾乎把所有傷者都囊括在了其中。



    在群體治療生效期間,為了確保傷者還能再次戰鬥,玩家們還積極地清理傷者體內的子丨彈。不到兩分鐘,這些傷者便驚奇發現原本還在流血的傷口已經趨近癒合,取代疼痛的是新肉生長帶來的癢意。



    報名參加本次召集甚至被選中的自身獵手與武士最短的閱歷也有五年、七年,對於各個城鎮的醫療水平他們最清楚不過。原本按照他們的預期,這種深度的傷口估計得等到天亮才會結痂。



    結果這才多久啊——



    眼看其他傷者已經起身活動,原本小部分受了傷心生退卻的成員在這些醫生注視下,實在是有點繃不住臉色,只能悻悻起來重新投入戰局。



    藉著夜色掩護,進行伏擊的玩家至少佔領了超過三分鐘的壓倒性優勢。



    “可惜這些npc不爆金幣……”站在五六米高斜坡位置的玩家拿著一把槍械,一邊朝前方有著微弱火光的山谷射擊一邊跟隊友交談,“這片區域實在是太窮了,我這幾天下來才撈了不到一萬金幣。”



    “他們準備什麼時候動手?這些人沒有全部衝過來,前面推進的隊伍只有十幾人。”臨時隊友拿著夜視鏡觀察著,發現對方不斷換人推進,前面的先遣隊跟後方大部隊拉開了幾十米的距離。



    雖然己方有高傷群體武器,但對方要是不聚集,該武器效果將大打折扣。



    “一發幹不掉就多發射幾發唄,又不用你出道具,你著什麼急。”該玩家說完又覺得不對,“等會,我們這麼多人進行火力壓制,推進隊伍難道連一批都沒死?”



    “他們盾牌挺多的,能擋3-7發彈藥。這次伏擊除了提供高傷武器的人,其他人反正是均分酬勞,估計都想著能省一點是一點吧,這覆蓋的火力絕對不是二十五人該有的規模。”臨時隊友不以為意道。



    “哼。”本來還想做做樣子的玩家一聽就準備收起自己武器,雖然他這彈藥不值錢,但一想到要被那些拿著同樣酬勞的人白嫖,他就莫名不爽。



    眼看阻攔推進小隊的火力越來越小臨時隊友連忙提醒道:“別收,你要是收了我們這邊就沒動靜了。到時候分不到金幣的,你快點。其它區域不動手,自有人收拾他們,我們這邊只要保證火力不斷就行。”



    對於這批npc隊伍,本次伏擊的玩家都沒怎麼放在心上。



    畢竟前者只有近戰技巧值得一提,除此之外不論是防禦還是遠程手段,都遠遠不如玩家。按他們的推算,十人的玩家小隊處理一支百人的npc隊伍輕輕鬆鬆。



    根據他們弄到的情報,這批npc的數量在200~240之間。在己方佔盡天色、地理優勢的情況下,他們這邊25人料理這支隊伍,可以說是毫無壓力。



    覺得臨時隊友說得有點道理的玩家又拿起武器,一邊射擊一邊嘀咕說:“他們就不能效率一點嗎?要是大家拿出全盛時期的戰力,哪裡還有推進隊什麼事。”



    “你以為戰力不要花積分跟耐久啊?”臨時隊友吐槽。



    “要是大家一起動手,均攤下來也花不了多少啊,最多一千積分頂天了。”玩家說。



    “又不是隻有這一場戰鬥,再說報酬都談好了,我們表現得再好也拿不到壓軸玩家的收益。湊合湊合就行了,他拿了那麼多金幣,總得要出出血吧。”臨時隊友說。



    “也——”



    在槍械子彈射出的那一瞬間,似乎有一道‘咻’聲夾雜在其中,該玩家話還沒說完,就聽到了一聲輕微的破裂聲近在咫尺。



    他愣了一秒,扭頭看向隊友誰料淡綠色箭矢從高處射來,再度命中身旁的隊友。



    隊友又被打出了防禦,嘴裡還哀嚎著:“我的道具——”



    “有人在偷襲!”



    說話的玩家隨著自己這句話說出,方才猛然意識到臥槽,兩人成為對方的攻擊目標了!



    “快跑!”



    他話音剛落,那箭矢已經射向了自己。他慌了一下沒注意方向,乾脆激活了距離傳送。



    這批玩家沒有通緝標識,趙如眉即便淘汰了對方也不能獲得金幣收益。與其一個個近距離解決,她選擇先把他們的火力壓制住。



    這天色不光是他們的最佳掩護,同樣也是她的。



    哪裡有射擊動靜,哪裡就有她。



    被騷擾的玩家倒是想反擊,結果發現根本鎖定不了對方位置。再加上他們自己的位置也分散得太開,根本沒辦法匯合與支援,這25人的伏擊隊伍打起來,就相當於兩三人一股的小分隊。



    短短五分鐘,這群玩家共有23人被打出了距離傳送,剩下2人因之前使用過傳送只能含恨被淘汰。



    確認周圍安靜下來後,趙如眉沒有回修吉那邊,而是拿出載具開始以山谷為中心,在四周2-5公里內進行巡查,這個區域正好是大部分距離傳送的範圍。



    這大晚上的,除非他們傳送後待在原地不動。不然只要想回去匯合,肯定免不了點燈趕夜路,尤其是四周是森林與山谷,沒有燈光寸步難行。