印小宇 作品

第95章 不對等的戰鬥


  “我們看到雙方選手已經選定好了自己的傀儡。接下來就是戰鬥了。法術炮彈選手毫無疑問選擇的是法術類型的傀儡,而我們的漏洞者選手選擇的則依舊是他上次選擇的均衡型傀儡。

  從他製造的魔法道具來看,也的確是比較適合均衡類型的傀儡。這種貼身的盔甲,想來應該可以同時應對近戰和遠程類別的能力,加上使用了各種各樣極其珍貴的材料,本身的能力恐怕也已經非常的全面了。

  方的選手已經就位,他們所選擇的人也已經來到了賽場上,比賽一觸即發。

  好的隨著比賽的開始,漏洞者選手也是主動出擊。很明,他所製作出來的魔法道具更擅長一些近距離的攻擊,就算不考慮這一點,對手毫無疑問也是更加擅長遠程攻擊的,拉近距離的話對自己是非常有利的。

  我們看到法術炮臺選手選擇了用自己法杖自帶的能力進行瞬間移動,又一次瞬間移動。竟然可以連續使用原來法術炮臺選手不止是刻印了一次性的魔法,還將瞬間移動這個法術徹底固化在了法杖之上嗎?

  任何空間類別的能力都是相當稀有而強大的能力。想要在魔法道具上固化這樣的能力,對於魔法道具的製作者的能力要求是非常高的,不得不說,雖然在知識淵博程度方面法術炮臺選手已經徹底落入了下風。但在基本功方面確實一點都不差。

  連續的瞬間移動,拉開距離,我們看到就算是漏洞者,選手身上的鎧甲可以給傀儡極高的速度。也很難追上瞬間移動的對手。

  等等,我們看到漏洞者選手的鎧甲開始變形了。竟然是分出了幾個浮游炮一樣的單元看起來漏洞者選手很喜歡這樣類型的法術道具的設計。

  連續兩場比賽都採取了類似的戰法。就是不知道這些分裂出去的浮游炮能夠發揮出怎樣的威力呢?

  看得出隨著鎧甲開始分裂,躲避的過程也變得更加的困難,法術炮臺選手放棄了,一直通過瞬間移動進行躲避,我們看到他的法杖根部有些微微發紅,並且從裡面釋放出了一條金屬線,屬縣落地之後就釋放出了極高的溫度,我們看到周圍的地面都已經被融化成了岩漿。

  不難判斷出他使用的這一招是有一定的冷卻時間的。恐怕他已經已經不能連續使用瞬間移動了,即便如此,這也是非常實用的技能。

  法術炮臺選手選擇了主動出擊,一條水龍從法杖中釋放出來,是一個相當基礎的水屬性法術,不過威力根據其中注入的魔力的量來決定,而眼前的這一招注入的魔力可以說是相當之多,水龍直接繞著整個場地轉了一圈,把剛剛釋放出去的一些浮游炮也給捲了進去。

  看來是想要先摧毀那些浮游單元,來給自己騰出更空曠的戰鬥空間。

  算是中規中矩的戰術,不過看得出這些浮游單元雖然被捲了進去,但卻異常的堅固。畢竟漏洞者選手使用的是相當珍貴的材料,這種情況下,想要破壞它釋放出來的浮游炮,恐怕單純依靠水流是很難的。

  ….等等,我看到了什麼水中的浮游單元開始放電了,看來這些單元自身也擁有相當複雜的能力,剛剛的放電行為並不是單獨一個婦幼單元做到的。

  攝影師切換一下鏡頭,把剛剛的畫面回放一下,看一下剛剛畫面的回報,我們可以看到剛剛的幾個浮游單元相互組合在了一起,才是放出了強烈的雷霆魔法。

  這一招直接將水龍從中間炸開,中斷了魔法的施展,也將其他的浮游單元從水中解救了出來。”

  戰鬥到了這一步,法術炮臺選手這一邊似乎也已經意識到了對手的難纏,在自己的攻擊沒有摧毀掉這些小蚊子一樣的單元的時候,他就認識到了對手肯定是用了極其珍貴的材料。

  “看來必須要拼一波爆發了,不可以和他進行持久戰。”對於自己的優勢和劣勢,法術炮臺的認知是非常清楚的,在短期爆發內,自己的設計方案是非常有優勢的,但如果拖入長久的拉鋸戰之中,那自己的優勢會一點點喪失,等到自己儲存的法術全部用完的話,迎來的也就是失敗了。