大千故里 作品

第176章 世嘉遊戲公司


 歐陽兵傳回來的消息,讓李明軒很是振奮。

 比他想象中要順利的多。

 李明軒花了幾天時間理順了公司事務。

 就帶著趙忠等人出發米國。

 兩世以來,李明軒第一次踏足這片土地。

 “空氣也不是香甜的嘛!報紙上果然是瞎jb說!”剛出機場的李明軒,忍不住嘀咕道

 想到前世國內那些對米國崇拜的言論,李明軒就有些嗤之以鼻。

 “李生,您辛苦了!”

 早已在機場外等候的歐陽兵,看到李明軒一行,連忙上前迎接。

 李明軒微笑道“歐陽部長,你才是最幸苦的!”

 李明軒對電子遊戲非常看重,他又不想從頭去建立一家新公司。

 那樣太麻煩了!

 遊戲公司還是比較吃技術。

 光有創意還不行,軟件、硬件、渠道都需要具備才行。

 上次倭國之行,他發現倭國遊戲行業也不過才剛起步。

 遠沒有到巔峰。

 為了能一步到位,李明軒盯上了世嘉遊戲公司。

 這家倭國未來鼎鼎大名的遊戲巨頭。

 實際上並不是倭國人創建的。

 是一個米國人大衛·羅森在50年代創立。

 總部在米國,並在倭國建立世嘉遊戲分公司。

 世嘉遊戲公司最引以為豪的就是他們的硬件研發和生產能力。

 是世界上第一位推出16位家用遊戲機的公司。

 在街機領域,世嘉遊戲公司是霸主,從研發到生產、銷售都能自主完成。

 弱點就是遊戲創意研發比較薄弱。

 任天堂遊戲公司,論硬件實力,比世嘉遊戲公司差遠了。

 但總是能把世嘉遊戲壓一頭,靠的就是遊戲創意十足,總能受到用戶的喜愛。

 遊戲機做的再好,沒有好玩的遊戲。

 也沒有人會喜歡。

 李明軒最不缺好玩的遊戲創意。

 缺的是硬件研發生產能力。

 遊戲創意屬於軟件領域,可以很快變現。

 但是硬件的研發生產,只能一步一個腳印來。

 唯一的捷徑就是收購有實力的公司。

 世嘉遊戲公司的硬件實力和完備銷售渠道,結合他的遊戲創意。

 將是最完美組合!

 這家公司也是比較容易收購的公司。