狂魔mhqs 作品

第1343章 冥王系統的遊戲規劃。姜屍想要直接肉身爆錘生化帝王。

“後續規劃裡我還想將玩家分為幾個陣營。

 單獨或者抱團行動不參與遊戲陣營諾亞方舟行動的,屬於倖存者陣營。

 獨自參與諾亞方舟行動或單獨完成遊戲內任務和探索劇情的,歸屬於獨狼陣營。

 組建團體,招攬遊戲內流浪倖存者的,歸屬於狼群陣營。

 加入諾亞方舟,參與諾亞方舟行動的,歸屬於拯救者陣營。

 每一個陣營都有獨特的科技道具包括技能和遊戲內buff加成。

 陣營會隨著玩家生存方式和身份的變更隨意轉換,但每次轉換後,之前陣營所獲得的技能和buff將被清除。無限制效果的道具可以繼續使用,有限制效果的道具將被封禁效果。

 後續還將開放針對玩家所屬的生化陣營。

 讓玩家們擁有更高的探索度,可以加入生化陣營,感受作為生化怪物的遊戲感。”

 冥王系統在後面做了很多規劃。

 而且也在遊戲的長久運營中,今天的許許多多有趣的小玩法和機制。

 因為是偏向真實世界探索類遊戲,所以在這款遊戲世界裡並沒有那麼多的解謎,相反很多地方都需要人們進行暴力破除。

 只有像什麼密碼鎖或者比較特殊的保險庫,需要人們通過智力找尋周圍的線索,拼湊出密碼之外其他的地方。

 玩家們的力量越大,手持工具越暴力,那麼他們解謎的速度就越快。

 主打一個越暴力越好。

 甚至因為過於貼近真實世界的原因,玩家們在這款遊戲生存時也需要做好自己的庇護所安全防護。

 不然的話可能會有流浪的倖存者發現玩家們的住所,然後進去鳩佔雀巢或者將裡面洗劫一空。

 總之現在的這款遊戲在冥王系統的運營下,一片蒸蒸日上。

 只要冥王系統後期不像某些遊戲的狗策劃那樣瞎搞么蛾子,那麼這款遊戲應該是不會出現什麼問題的。

 這也算是人工智能的好處吧,作為一款最頂級的人工智能和人類沒有區別的冥王系統。

 雖然也會誕生人類的感情,但是至少在她人工智能的核心指令下,她依舊會保持一個客觀理智的思維去對待她所控制的每一款遊戲。

 即便有多餘的感情,也不會將這份感情摻雜在遊戲之中,搞得遊戲面目全非。

 而且以冥王系統對遊戲的後續規劃來看,至少這款遊戲在未來的幾年之內都不會出現什麼問題。

 雖然冥王系統接觸這款遊戲才幾個月就更新到了1.61版本,但實際上是因為早期的遊戲確實很多方面都沒有建設出來,因此在前期才會有大量頻繁的更新,用來去公佈和解鎖更多內容,同時填充更多玩法和道具。

 而到了現在遊戲的更新其實很慢了。

 1.60版本到1.61版本中間的更新隔了差不多有兩個月。

 而冥王系統預估的1.62版本更新差不多要等到三個月後。

 在這期間,小更新是不斷的,但是大更新幾乎沒有,所以冥王系統不準備變更系統的版本。

 只有算得上是更新迭代的大更新,才值得冥王系統為遊戲更換一次版本。