思古巖辰 作品

第42章 無法拒絕的突襲請求

阿貝斯一行人抵達據點附近的時候,天色還沒有完全陰沉下去。

 看著不遠處若隱若現的據點,阿貝斯也是慣例,帶著斥候組的大家悄悄摸了過去,準備先一探究竟,再製定一個詳盡的計劃。

 而這不看不知道,一看嚇一跳——

 雖然如同之前從蜥蜴人俘虜口中審問出來的情報,這個關押著人類俘虜的據點,果然守衛力量薄弱的和紙一樣。

 但是,眼前蜥蜴人和人類俘虜之間幾乎十倍的數量差別,讓阿貝斯有些摸不著頭腦。

 “玩家”,是妥妥的數值怪,但是在注重招兵買馬的《靈境》中,前期也就只能做到十人敵乃至於數十人敵。

 只有巧妙搭配的職業,才有可能在前中期達成百人敵。

 而且,實力的增長並非那麼一帆風順。

 一個混子玩家,如果沒有對自己的職業發展進行規劃和安排,也沒有其他英雄級別單位的輔佐,或是打到後期了都沒有一套成型的武器、裝備和道具的構築,那麼連千人敵都難以做到。

 總而言之,一個核心在於招兵買馬的遊戲,自身的直接實力上升的尤為緩慢的,真正的硬實力,還得是調兵遣將、知人善用這種從頭到尾都極其有用的能力。

 而正因為阿貝斯清楚地知道《靈境》之中正常的戰鬥水平,其具象化之後的數值的多少,才會對眼前的比例敏感無比。

 甚至可以說,在看到的一瞬間,阿貝斯就察覺到了異常的存在。

 “快!我們得趕緊過去,這些數量的蜥蜴人,只要阿貝斯大人您帶我們衝一次,估計就能解決了。”

 阿貝斯的身旁,迦維靈的聲音中充滿了急切和期待。

 這裡的人類俘虜多半是周圍那些沒有城牆防護的鄉村和農莊的人,而迦維靈作為一個從逃荒的饑民那邊加入阿貝斯隊伍的存在,必然是不認識這裡面的任何一個人的。

 所以說,他的判斷一定是比那些銀月農莊出身的幾位,要更加的理性化。

 連他都覺得只要斥候組這批人行動起來,就足以解決問題,那麼更何況是銀月農莊的幾位呢?

 阿貝斯一回頭,掃視了一眼身後斥候組裡面,從銀月農莊出來的幾位,果不其然,他們有一個是一個,眼神中都閃爍著堅定的光芒。