第22章 魔王子民(第2頁)
幸運的是竟然沒漲價。
技能安裝倒是不急,上次的抽到的金色技能到時和之後抽到的技能一起安裝會省事很多。
【泰坦(金):體型增加一倍,血量增加一倍,安裝在道具上,則血量增加1000。】
打開了抽獎面板。
【當前靈魂:】
這次全部花完也沒關係,畢竟圖鑑那邊還有2500。
【抽取成功:獲得力量強化(白)3、楊桃口味(白)1、光暈(綠)1...】
史萊姆口味加1。
【抽取成功:獲得...】
【抽取成功:獲得...】
......
一直抽到第七次,一道金光從光球中迸發出來。
“時來運轉!”
之前的抽獎,除了保底獲得的一個紫色,其他紫色一個都沒有。
3%的中獎幾率70次還沒抽中,也沒誰了。
藍色有用的技能倒是不少,迷宮所有怪物都可以強化一波,可惜,不能這麼做。
顏牧覺得目前的怪物強度剛剛好。
現在首先要解決的就是那些冒險者頭鐵的習慣。
一場戰鬥下來,大部分都是以力量碾壓,絲毫沒有走位可言。
既然他們不想走位,那麼他就逼著他們走位,這也是他對第一個守關Boss的要求。
具體下來就是,速度不快,冒險者可以通過走位躲避攻擊。
攻擊力巨高,碰一下就殘那種。
血量還很高,讓他們通過不斷走位來熟悉躲避技巧,培養他們走位戰鬥的良好習慣。
慢慢地將他們改造成他心中理想的冒險者。
“我真是個為冒險者著想的大好魔王啊!”
冒險者:“大可不必,謝謝!”
這次抽到的金色技能是沉重打擊,完美符合目前的訴求。
【沉重打擊(金):攻擊速度降低50%,傷害提升100%,攻擊時20%機率觸發。】
現在越發期待保底金色技能了。
直接連抽。
【抽取成功:獲得...】
【抽取成功:獲得...】
【抽取成功:獲得敏捷強化(白)2、星光(綠)1、隱匿1、生命強化(白)1、後撤斬(綠)1、冰牆術(藍)1、玉質(白)1、隕擊(紫)1、劍氣(金)1。】
前兩次依舊沒有紫色技能,卻抽到了一個低級戰士模板。
有概率隨機誕生出戰士職業的怪物。
也是可以疊加的,除了戰士模板,還有制甲師、廚師、魔法師、附魔師、鐵匠、建築師等等模板。
雖然都是藍色技能,獲取概率方面幾乎和紫色技能相當,畢竟藍色技能也有不同的品質。
最後一次十連抽倒是給了個不錯的技能。
可惜的是金色技能貌似現在還用不到,只能壓箱底了。
【隕擊(紫):高高躍起,向地面進行墜擊,同時造成大範圍火焰傷害,並擊飛十米範圍的冒險者,造成5倍傷害。】
同樣完美契合他對第一個守關Boss的設想。
“我還不信你們還能站擼我領主級Boss!”
“看我好好給你們上一課~”
此時還在休息的冒險者頓感心頭一陣悸動,總感覺有什麼不好的事情會發生。
第二天一早,還在不朽迷宮內的冒險者收拾好營地,準備繼續去探索更深處。
聽新進來的冒險者說,貌似取消了探索高牆內部的禁令。
這下,他們就可以放心地探索了。
當然,也有不少入口的冒險者並沒有收到消息。
畢竟那些入口沒有新的冒險者進入。
說實話,這幾天,第一層的冒險者並不太開心。
雖然周圍的環境變得非常漂亮,光是看著就能心情愉悅。
還出現了很多可愛的生物。
例如圓圓的兔子、胖乎乎的綿羊、各種漂亮的發光昆蟲等等。
但沒事你在樹林裡搞那麼亮幹嘛?
好不容易擺脫了找不到叢林狼的困擾。
沒享受幾天,直接打回原形。
這波只能說叢林狼史詩級加強。
或許這點連始作俑者的顏牧都沒預料到。
不過倒也不是沒有好處,身邊的可愛生物也可以起到預警效果。
雖然它們並不會親近每個冒險者小隊。
遇到中立生物的冒險者自然安全了很多。
只要附近200米有魔物,它們就會發出警告,然後一鬨而散。
大大提高了小隊的安全性…