第22章 魔王子民(第2頁)

 幸運的是竟然沒漲價。

 技能安裝倒是不急,上次的抽到的金色技能到時和之後抽到的技能一起安裝會省事很多。

 【泰坦(金):體型增加一倍,血量增加一倍,安裝在道具上,則血量增加1000。】

 打開了抽獎面板。

 【當前靈魂:】

 這次全部花完也沒關係,畢竟圖鑑那邊還有2500。

 【抽取成功:獲得力量強化(白)3、楊桃口味(白)1、光暈(綠)1...】

 史萊姆口味加1。

 【抽取成功:獲得...】

 【抽取成功:獲得...】

 ......

 一直抽到第七次,一道金光從光球中迸發出來。

 “時來運轉!”

 之前的抽獎,除了保底獲得的一個紫色,其他紫色一個都沒有。

 3%的中獎幾率70次還沒抽中,也沒誰了。

 藍色有用的技能倒是不少,迷宮所有怪物都可以強化一波,可惜,不能這麼做。

 顏牧覺得目前的怪物強度剛剛好。

 現在首先要解決的就是那些冒險者頭鐵的習慣。

 一場戰鬥下來,大部分都是以力量碾壓,絲毫沒有走位可言。

 既然他們不想走位,那麼他就逼著他們走位,這也是他對第一個守關Boss的要求。

 具體下來就是,速度不快,冒險者可以通過走位躲避攻擊。

 攻擊力巨高,碰一下就殘那種。

 血量還很高,讓他們通過不斷走位來熟悉躲避技巧,培養他們走位戰鬥的良好習慣。

 慢慢地將他們改造成他心中理想的冒險者。

 “我真是個為冒險者著想的大好魔王啊!”

 冒險者:“大可不必,謝謝!”

 這次抽到的金色技能是沉重打擊,完美符合目前的訴求。

 【沉重打擊(金):攻擊速度降低50%,傷害提升100%,攻擊時20%機率觸發。】

 現在越發期待保底金色技能了。

 直接連抽。

 【抽取成功:獲得...】

 【抽取成功:獲得...】

 【抽取成功:獲得敏捷強化(白)2、星光(綠)1、隱匿1、生命強化(白)1、後撤斬(綠)1、冰牆術(藍)1、玉質(白)1、隕擊(紫)1、劍氣(金)1。】

 前兩次依舊沒有紫色技能,卻抽到了一個低級戰士模板。

 有概率隨機誕生出戰士職業的怪物。

 也是可以疊加的,除了戰士模板,還有制甲師、廚師、魔法師、附魔師、鐵匠、建築師等等模板。

 雖然都是藍色技能,獲取概率方面幾乎和紫色技能相當,畢竟藍色技能也有不同的品質。

 最後一次十連抽倒是給了個不錯的技能。

 可惜的是金色技能貌似現在還用不到,只能壓箱底了。

 【隕擊(紫):高高躍起,向地面進行墜擊,同時造成大範圍火焰傷害,並擊飛十米範圍的冒險者,造成5倍傷害。】

 同樣完美契合他對第一個守關Boss的設想。

 “我還不信你們還能站擼我領主級Boss!”

 “看我好好給你們上一課~”

 此時還在休息的冒險者頓感心頭一陣悸動,總感覺有什麼不好的事情會發生。

 第二天一早,還在不朽迷宮內的冒險者收拾好營地,準備繼續去探索更深處。

 聽新進來的冒險者說,貌似取消了探索高牆內部的禁令。

 這下,他們就可以放心地探索了。

 當然,也有不少入口的冒險者並沒有收到消息。

 畢竟那些入口沒有新的冒險者進入。

 說實話,這幾天,第一層的冒險者並不太開心。

 雖然周圍的環境變得非常漂亮,光是看著就能心情愉悅。

 還出現了很多可愛的生物。

 例如圓圓的兔子、胖乎乎的綿羊、各種漂亮的發光昆蟲等等。

 但沒事你在樹林裡搞那麼亮幹嘛?

 好不容易擺脫了找不到叢林狼的困擾。

 沒享受幾天,直接打回原形。

 這波只能說叢林狼史詩級加強。

 或許這點連始作俑者的顏牧都沒預料到。

 不過倒也不是沒有好處,身邊的可愛生物也可以起到預警效果。

 雖然它們並不會親近每個冒險者小隊。

 遇到中立生物的冒險者自然安全了很多。

 只要附近200米有魔物,它們就會發出警告,然後一鬨而散。

 大大提高了小隊的安全性…