努力爬坑中 作品

第99章 華夏互聯網年末混戰 DD闢蹊徑上線說說(第2頁)

 到了2003年,津城難開大學和華夏科技大學的學校blog開通,博客這一新載體開始在高校間迅速流行開來。

 同年6月份,一位名叫“木子美”的博客用戶發表的網絡日記,以令人瞠目結舌開放尺度和與大眾不同的價值觀看法,給各中文博客網站帶來了巨大的流量,以一人之力,帶動了全華夏博客網站的流量爆發。

 年底,教育部哲學社會科學研究重大課題攻關項目《博客(blog)技術及其對組織溝通和社會交流方式的影響研究》獲得批准。博客應用首次納入國家級科研項目。

 到了2004年,博客在高校和文學界開始普及,博客開始在精英階層中得到普及。

 時間來到2005年,這一年,鑫浪正式開通博客網站,並組織名人博客,其中不乏文娛界、文化教育界、新聞界等知名人士躋身其中。餘華、餘秋雨、馮驥才、劉震雲、張海迪等一批國內知名作家,都有自己的鑫浪博客。

 名人博客為鑫浪博客帶來了巨大的流量,短時間內鑫浪博客流量已經超過了其它同行。

 與之相對的,dd上線的dd空間,雖然並沒有以“博客”作為自己的賣點,但是dd空間事實上是包含了博客的元素,經過《dd農場》全民偷菜以及後續的《搶車位》等小遊戲的引流,dd空間迅速成為草根網民的聚居地。

 一時間,在博客這個戰場上,精英化的鑫浪和草根的dd各自埋頭在自己的道路上狂奔。

 而在遊戲領域,隨著網難推出《大話西遊2》系列,以及第十城市代理的《wow》落地,各大小廠商也紛紛看到了遊戲市場的巨大商機,一時間各種遊戲紛紛出場,遊戲的版號反倒成了稀缺資源。

 樂家遊戲,《傳說》已經到了穩定期,同時在線人數達到100萬人,雖然仍舊傲視群雄,但是已經增長乏力。

 《煙雨江湖》則是頂著“氪金江湖”的名頭大肆攬金,隨著版本升級,等級提升,越來越多的輔助道具開始在商店裡出現。

 開發人員都有點不正常了,袁旭有一天不經意的瀏覽,發現在預計更新的道具裡,大天使之翼赫然在列,價格高達999一個,策劃中還計劃推出金色的陽光之翼,限量,1999發售。

 袁旭差點沒背過氣去,你一個武俠遊戲,搞什麼翅膀?合著大家在地上一頓叮叮噹噹砍來砍去,你直接就空襲過來唄?

 為此袁旭專門給李江波發了封郵件,我們掙錢,一定是掙合理的錢,歪門邪道我們不走,守好本心方能行穩致遠。

 讓人驚喜的是上線不久的《勁舞炫》,遊戲裡佔比奇高的女性玩家,讓蹭進來的男玩家們躁動不已,動不動就“99朵玫瑰”的霸總表白頻頻出現,上線才半年的時間,收入已經超過了《煙雨江湖》。

 自從宣佈遊戲平臺開放政策之後,很多的中小遊戲開發公司紛紛要求合作,原本很多小公司就苦於尋找投資無門,現在只要在樂家遊戲平臺申請,可以將遊戲提交樂家遊戲進行審核,如果運氣好,通過審核後就可能獲得樂家遊戲的投資,當然,一步到位的就是直接被整體收購,變成樂家遊戲旗下的獨立遊戲工作室。

 而如果對自己遊戲的品質有信心,也可以在進行公測之後看效果來獲得投資,這時候可選擇的餘地就大了很多,除了樂家,網難、第十城市、盛達等幾乎所有的大公司都盯著這個平臺呢。

 總體來說,下半年隨著形勢向好,互聯網企業紛紛開始宣佈要進行“大動作”,而作為目前國內互聯網市場實際的“大哥”,樂家科技卻沒有官宣任何消息,只是各事業群在各自新產品發佈時中規中矩的進行發佈會而已。

 2005年12月12日,樂家科技每兩週例行的一次高管例會上。

 樂家科技改組之後,每兩個星期都會舉行一次高管例會,樂家員工戲稱為“雙週會”,樂家科技近來的幾乎所有的大型決策都是在這個會議上提出的。

 對於“雙週會”,袁旭並沒有規定在議案提出之後要進行“表決”,按照贊同或者反對的比例來決定項目是否可行。

 事實上,對於樂家科技每一項提案,袁旭要求遵循的,就是“誰提出,誰負責”,這個“負責”,一個意思是提出議案的時候需要有支撐來說服與會的其它高管們,能夠認可你的分析和提案,另一個意思,當然就是你的提案,提案人就是主理人,提案涉及到的所有一切,除非臨時的超預算等涉及財務等的紅線問題,其它的方面,你的案子你做主。