第215章 抓迷藏式的懲罰
拆掉所有穌俄的建築後,任務完成,遊戲結束。
這一切過得太快,伏特斯基很是吃驚,也明白為何李磊要用二號指揮官了。
不過這也讓他心服口服,倆人的組合拿了第一,伏特斯基原本是四十多名,現在又撿了個便宜第二。
【這些在諾曼底的法國抵抗軍部隊選擇堅守領土,為盟軍在英吉利海峽的反擊爭取到了時間。】
“好了,終於可以看看這個懲罰,m.A.d.狂亂到底是什麼情況了。”李磊關麥,揉了揉眼。
前世,在李磊玩過的mo3遊戲裡,有挑戰模式。
挑戰模式可以雙人合作,也可以一個人,所挑戰的內容,根據每個子陣營的特點而設計的,有特殊機制。
比如挑戰“自由”,敵人是幾個結盟的米國Ai,它們會瘋狂朝玩家空降傘兵。挑戰“坦克大戰”,敵人是穌俄,它們會不停派出超級天啟坦克來進攻玩家。
而這個m.A.d.狂亂,是焚風子陣營,狂鯊先鋒對應的挑戰任務。
所以,李磊想看看,藍星上的這個同名懲罰到底是什麼樣的。
【本關卡懲罰為m.A.d.狂亂,詳細說明如下。】
【選手的未完成的進度量,乘以1萬,為該國最終所承載的m.A.d.坦克數量。】
【在未來的十天以內,每天都有該數量十分之一的m.A.d.坦克傳送至該國。它們在晚上隨機偽裝成大致相似尺寸的其他物體,並具有所偽裝對象完整的功能,可以被消滅。】
【白天它們會恢復為m.A.d.坦克狀態,有無敵護盾,此時它們會攻擊受罰國的軍用建築。】
【在軍用建築被拆除殆盡後,它們的攻擊目標變為軍用載具,然後是士兵。】
【各受罰國需承載的m.A.d.坦克數量如下。】
【倭國選手任務最終完成度:89%,承載的m.A.d.坦克數量為1100,每天110輛m.A.d.坦克。】
【立宛陶選手任務最終完成度:22%,產生的m.A.d.坦克數量為7800,每天780輛m.A.d.坦克。】