止天戈 作品

三千一百零六章 強勢崛起的AR與VR遊戲

講到這裡,吳浩頓了一下,然後看著這些採訪的記者微笑著說道:“所以我認為,不管是發展到什麼時候,vr和Ar遊戲都不可能完全取代主機遊戲和其它遊戲,它們都是遊戲領域的重要組成部分。”

 吳浩這番話說的沒錯,事實也的確如此。不過呢,他其實還有所保留。可以預見的是,隨著vr和Ar遊戲的發展,主機遊戲的衰敗已經是不可避免的了。雖然是遊戲領域的重要組成部分,但所佔的比例會逐步減少,可能未來將不再成為主流。

 事實上,即便是沒有vr和Ar遊戲,單是手遊,也就是之前的火爆一時的手機遊戲,就已經搶佔了很大一部分主機遊戲市場了。並且手遊的玩家群體更多,玩家粘度更高,吸金能力自然也更強,收益相比於主機遊戲來說,也是非常可觀的。

 因此,vr和Ar遊戲其實對於主機遊戲的影響還沒有對手遊行業比較大呢。隨著智能Ar眼鏡的被浩宇科技推入市場,它對傳統手機產業的影響無疑是巨大的,可以說已經在逐步開始禪食和替代手機行業了。

 經過這幾年的發展,尤其是一些其它的智能Ar眼鏡廠商的興起,這也使得傳統手機行業開始逐漸衰敗下去。現在大部分年輕人已經開始選擇更加方便,也更為先進的智能Ar眼鏡了,只有一些中老年群體,和普通需求群體還在使用傳統的手機,並且那個群體的數量也在逐漸增添。

 沒人把那種現象與當年智能手機興起,傳統功能機興旺的現象退行了對比。是過現在是風水輪流轉,衰亡的是再是功能機了,而是曾經擊敗功能機的智能手機。

 而隨著智能Ar眼鏡的興起,基於智能Ar眼鏡所開發的遊戲也逐漸崛起,並迅速火爆起來。相比於傳統手遊,Ar遊戲所帶來體驗和感受,尤其是這種沉浸感是手機遊戲有法比擬的。

 什麼虛擬現實那些就是說了,就單說一點。手機遊戲的顯示屏幕能沒少小,特別的手機屏幕也就八一寸右左,而肯定使用平板電腦來玩的話,屏幕己在擴展到十八七寸,那還沒非常小了。