第1113章 又攢到一百萬經驗,該開新功能了


  還有兩個技能。

  《百戰無傷》和《生命之風》。

  林辰看了一眼這兩個技能的效果。

  隨後對系統說道。

  系統,等級拉滿。

  叮。

  經驗點數—19800點。

  恭喜主人。

  《百戰無傷》和《生命之風》的等級,已經提升到最高。

  請主人留意。

  林辰立刻朝滿級的《百戰無傷》看去。

  【百戰無傷(天下無雙):

  使用之後,消耗200點精神,奏響戰鬥之歌,效果持續6個小時。

  力量提升300點。

  連續攻擊會提升力量,最高連擊20次,提升100點力量。

  體質為100%時,提升100點力量。

  每隔5次攻擊,會恢復(第5次攻擊造成的10%傷害)點體質。

  (比如:第5次攻擊,造成了30點傷害,那麼將會恢復3點體質。)】

  林辰滿意的點了點頭。

  這個技能的效果,非常給力。

  最高能提升500點力量!

  只要保持高連擊,還有滿體質,就能拿到所有加成。

  完了還有體質恢復。

  在最低300點,最高500點力量的加成下。

  一個普通人,普通打一拳也能造成幾十上百點傷害。

  那恢復的體質也是非常可觀的。

  這個技能,非常配廣域連接和分身支援。

  到時候給玩家一套上去。

  玩家就更離不開自己的分身了。

  賺的經驗就更多了!

  再看向最後一個技能。

  【生命之風(天下無雙):

  使用時,消耗1000點精神,吹起生命之風,效果持續6個小時。

  範圍內的自身與友方體質提升500點。

  自身、友方,立刻恢復25%的體質。

  效果持續時間內,體質緩慢恢復,最多恢復75%的體質。

  通過技能恢復的體質+100%。

  (比如:一個技能可以恢復25點體質,觸發這個效果,就會恢復50點體質,效果翻倍。)】

  這個技能,就是單純的回血類技能。

  體質+500,然後最多恢復100%的體質。

  配合最後一個效果。

  技能的體質恢復效果翻倍,那麼這個技能最多恢復的體質,就是200%。

  最強大的是,這個效果還能搭配《百戰無傷》的攻擊回血。

  本來一拳恢復10點體質。

  搭配這個效果後,就變成了恢復20點體質。