第1章 心焦的玩家(第2頁)

 當然,就跟所有遊戲一樣,不乏有玩家將自己視角的遊戲動畫發到其他視頻網站上去,要真想雲遊戲也能雲的起來,只是體驗感上到底不如自己玩的舒坦。

 時秦雨飛快地登陸了自己的賬號,打開了主線劇情的Cg動畫,然後仔仔細細地研究了起來。

 在這個遊戲裡,玩家一直是以冒險者第一視角來參與主線進程,要想以別的身份、別的視角補全主線劇情,就得看官方每個階段實時放出的劇情補全動畫。

 這些動畫合集裡面,會有領主與盟友、其他勢力的各種視角補全,信息量極大。

 這種模式,既能讓玩家進入遊戲後保有融入這個世界的vr體驗、時時刻刻能維持跑團系的rp(角色扮演)玩法,又能讓玩家自由選擇是否要通過現實的超遊視角補全劇情。可謂是兩種快樂同時滿足。

 甚至還有一種打破次元壁第四面牆的奇妙互動感。

 自從玩了這個遊戲,時秦雨最喜歡乾的事情,就是拿顯微鏡逐幀分析研究。

 這種燒腦的克系遊戲,就適合這樣抽絲剝繭的去玩。

 官網的Cg動畫比較特殊,部分畫面是可以進行互動的,比如用鼠標或觸摸屏將光標移到伊亞利恩變成的怪物身上,就會跳出官網遊戲資料圖書館的圖鑑頁面。

 【噬罪之枷 Lv271 偽神級:

 “最後被吞噬的,到底會是誰呢?”

 伊亞利恩被光明神、奈亞拉託提普神降後解開汙染封印,形成的墮罪徒。

 墮罪徒,原是光明教會對封印破裂、化為怪物的聖子們的蔑稱。

 光明教會視其為聖子們向罪惡的汙染屈服後所產生的邪物,但只有聖子們知道,那是他們自身的概念在無可抵禦的巨量汙染扭曲後的產物。

 在變成墮罪徒後,大部分聖子們都無法再保留自己的意識,而會成為毫無理性、遵從慾望的異形怪物。