第294章 這遊戲還有等級壓制
這群玩家有的只打出6,7點的傷害,有的則打出十點以上的傷害。
這主要決定傷害值的就是力量。
也因為玩家身體數據化的原因。
在受到詭異攻擊的時候,只表現為掉血和負面狀態。
想要和村民那樣瞬間斃命可沒那麼容易。
玩家嘛,玩的就是群毆和猥瑣攻擊。
打不過就跑,殘血了就撤。
一群詭異一時間還真讓這群玩家打得抱頭鼠竄。
“不對勁,這怪怎麼越打越多了?”
“這遊戲這麼硬核的嗎?連1級怪都是主動攻擊的?”
“關鍵是小怪的判定範圍也大,隔著幾百米的都過來了。”
“臥槽,別瞎聊了,快過來幫我一把,我沒血了。”
……
隨著詭異越聚越多,玩家們終於開始出現傷亡。
第一天堂的死亡判定本來應該是很重的。
一旦死亡後,身體恢復過來起碼要12個小時。
同時還要掉一級經驗。
可玩家等得起,溫健等不起啊,所以設定為陽世界每人每天可無限制復活三次。
這就導致每次玩家無限制復活的時候。
溫健都必須要消耗一點積分幫助玩家重塑身體。
只是這一會功夫,溫健的積分就花出去十幾點。
好在此時玩家們也逐漸退回到院子裡。
依靠院牆,玩家們不至於太吃虧。
“大家請注意,詭異一旦破壞復活點,遊戲測試就會結束,各位的測試資格也將會被取消。”
溫健看著著急,直接開始製造焦慮:
“今天晚上的復活點總復活量還剩35次,用光後,各位玩家復活需要12小時。”
“臥槽啊,這遊戲策劃不當人的嗎?好好的遊戲搞這麼難,不怕沒人玩?”
“就這建模,就這特效,這畫面,你捨得放棄?”
“我聽說還能找npc結婚,不知道是不是真的。”
“這要是真的就爽了,這跟真人有什麼區別?說不定還能那啥啥。”
“想屁吃呢?要真能那啥啥,官方還能過審?”
……
溫健聽得老臉一黑。
這群玩家怎麼越聊越歪,這時候不應該是因為害怕更加努力才對嗎?