第730章 重複的刷塔

陳銘的效率很高。

 半個小時左右。

 他再度踏足墮風妖塔的第八十層。

 看了看自己的經驗條。

 29.98%

 “沒有了個人首通獎勵,和世界首通獎勵後,七十一到七十九層這種小怪層給的經驗值就慢了太多太多。”

 “刷一輪下來也就3%左右。”

 不過即便是半小時3%經驗,對於32級的陳銘來說,也已經是個不錯的速度了。

 但陳銘還想更快!

 墮風妖塔的通關經驗在每個等級都是固定的。

 他無法改變。

 但是他卻能改變自己刷怪的效率。

 “每一層耗時基本上在三分鐘左右……”

 “不過只有兩分鐘是用在戰鬥上的,剩下一分鐘是拿來休整的。”

 “畢竟屍氣漫天這個技能太耗腦細胞了……一旦計算失誤,搭配血量時沒有做好,那就會浪費掉屍氣漫天這個強悍的技能,最終導致自己只能從頭再來。”

 陳銘默默地思考了起來。

 他打算優化自己的刷塔效率。

 但這事聽起來簡單,做起來卻困難無比。

 陳銘現在的速度已經相當效率了,基本上一個技能就能清場,唯一能再細節的就是計算速度了。

 “多刷幾輪,熟悉那些怪物的血量後,應該能更快吧。”

 抱著這樣的想法,陳銘離開墮風妖塔,重置了層數,再度踏入其中。

 一輪又一輪。

 陳銘不厭其煩地通關著墮風妖塔七十一到七十九層。

 而他的速度,也真的在越來越快。

 之前他丟下屍氣漫天后,都要進行一番粗略的計算。

 可現在,一些固定的組合,他掃一眼就能得到答案。

 比如四個種子都在古龍近衛身上時,他只需要修其中一隻小怪的血量,然後再踢走兩隻小怪,等到第二輪、三輪爆炸時,再將他們踢回去,進行手動引爆。

 或者三個古龍近衛,搭配任意一個精銳怪物。

 那麼只需要手動控爆一個古龍近衛,再修一修精銳的血量。