第612章 體力值


 點開揹包,看到靜靜躺在裡面的技能卷軸,

 秦諾陷入沉默。

 剛才那些吐槽...系統應該沒聽到吧。

 “喝水不忘挖井人,過河拆橋怎可能?

 一款遊戲最重要的是什麼?

 kpi?日活?流水?

 不,是開服老玩家的堅守。

 遠方傳來風笛,旅途變得更有意義。

 這波怎麼講?贏啊,贏贏贏,贏麻了呀。”

 為防止以後被悄咪咪穿小鞋,

 秦諾彷彿石樂志般,不停唸叨著意義不明的互聯網爛詞。

 殺熟,不把老玩家當人看?

 shut up and take my money!

 之前是我家貓在說話,小貓咪能有什麼壞心思?

 “這下應該沒事了。”

 秦諾呼出一口濁氣,樂呵呵地把卷軸放在掌心把玩。

 一份精良品質群攻技能,少說價值2500遊戲幣。

 再把超凡道具變現,錢包馬上可以重新鼓起來了。

 “說到技能,先前系統在遊戲廣場表演的那手地爆天星,

 表面是炫技,實際在暗示接下來後勤系玩家即將崛起吧?”

 秦諾把卷軸放進揹包,一屁股坐在沙發上,開始思考。

 格鬥,靈術,機械,生活,通用,

 五大技能種類中後兩者,在玩家論壇帖子裡永遠是討論度最低的一檔。

 比如有人發帖詢問“我是萌新,想諮詢各位高玩神秘側前期應該優先哪個屬性?”,

 跟帖回覆往往能迅速加蓋到三位數,且越蓋越歪。

 從開始的主智力輸出流與智力、體力均衡流之爭,

 逐漸演變為主智力加點脆皮死得快,均衡加點沒輸出刮痧。

 注重均衡幹嘛不去玩肉盾、戰士流?不暴力那還是法爺麼?

 玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎亂殺。

 到後面帖子基本會變成暴躁老哥的口水仗、人身攻訐、互相問候親屬,

 最終引得論壇管理員出面,刪帖封號了事。

 諸如此類日經帖討論度很高,

 無論是不懂裝懂的萌新還是真心交流的老鳥,均熱衷參與其中,

 幾乎到了每天不見渾身難受的地步。

 另外,

 藏寶閣所有商品中靈術類平均售價最高,格鬥類次之。