忘川河裡武裝泅渡 作品

第379章 打開人格利用率的新思路

埃斯特班此刻的意識,正短暫地儲存在這顆人頭氣球中。

 囿於技能限制,他無法開口說話,只能保持誇張的獰笑,但從他那驚懼交加的眼神中,還是可以看到他的情緒變化。

 小丑川還想賤嗖嗖地嘲諷幾句,眼前突然彈出一行字。

 【警告!強烈不建議您在2v8協同狩獵模式中攻擊自己的隊友,請謹記,你們屬於同一個陣營,彼此攻擊會導致額外的消耗,增加矛盾亦會降低你方陣營獲勝的可能性。】

 小丑川扁了扁嘴,心想,切,你們要是真的想杜絕同陣營的互相傷害,直接別搞誤傷機制不就行了,讓同陣營的隊友的互相攻擊100%免疫,對於神通廣大的遊戲方而言,應該不是什麼難事吧。

 午夜夢魘的操縱者們,明顯是想要更多的矛盾,更大的戲劇性……說這些不過是做做樣子罷了。

 小丑人格的思路,很不同尋常,發散性很強。

 他馬上就從‘午夜夢魘’,聯想到他自身所在的‘罪惡都市’。

 兩者都是遊戲,而且都在追求極致的刺激和戲劇性。

 他突然產生了一絲明悟。

 對午夜夢魘這款超自然遊戲動機的明悟。

 接下來的系統提示,暫且打斷了他的思路:

 【由於您使用技能‘人頭氣球.狂笑球’攻擊的是己方陣營的狩獵者,該技能特性無法生效。】

 這一點小丑川倒是猜到了。

 他扭頭看向一動不動的隊友身軀,只見他脖子上正在緩慢地生長出新的血肉和骨骼,這會兒已經長出大半個下顎了。

 狩獵者在該模式中,還是不死的。

 既然不死,這種技能就肯定不能生效。

 不然的話,豈不是可以和隊友說好,開始薅隊友羊毛,不停的擰他的頭,製造大量的人頭氣球……

 哈!想想還挺有趣的!

 凌一川隨即注意到自己的‘界面’上,有什麼東西在閃爍。

 他掃了一眼,發現是被動技能的圖標。

 意識剛挪過去,便看到圖標上浮現出一行字,以及一個數字百分比。

 【‘食噩之魍’已吞噬來自‘妖僧.艾斯特班·羅德里格斯’的恐懼值121點。】

 【進度12.1%】

 嗯??

 小丑川又驚又喜!

 自己的被動,能夠吞噬來自隊友的恐懼?而且沒有被扣除50%??