四月末的風 作品

第143章中秋賞月大會2(第2頁)

    活動說明說得很清楚。

    進入鬼怪場景之後,玩家如果不能完成任務,不會受到遊戲的處罰。

    但規則又在強調,在活動之中死亡,即為真實死亡。

    這說明荊棘遊戲在故意模糊規則。

    完不成任務不會受到遊戲的懲罰,但是會直面來自於鬼怪的威脅啊!

    江萊靜靜地聽著。

    等到揚聲器裡面的廣播聲結束,江萊的注意力這才從廣播上面,轉移到了自己所處的環境上面。

    她所在的地方,是一條光線十分昏暗的小巷。

    這裡只有她一個人。

    和她一起進入活動的圓圓,不知道被遊戲傳送到什麼地方去了。

    江萊所在的這條小巷,很像是清宮劇裡面的那種小巷。

    周圍紅牆青瓦,地上鋪著方方正正的青石。

    再向遠看去甚至可以看到那些只存在於古裝劇之中的屋頂,以及掩映在屋頂的間隙之間的樹木。

    最顯眼的是,懸掛在小巷兩側的,那些光線昏暗的白紙燈籠。

    一陣夜晚的秋風吹來,那些忽明忽暗的白紙燈籠,便會集體開始很搖晃起來,像極了影視作品裡面,有人出殯的場面。

    江萊撇了撇嘴。

    搞氣氛,果然還得荊棘遊戲啊!

    好好一箇中秋節,愣是給整出了中元節的氣氛。

    當然,等一會兒那些非人怪物出現,並且開始追擊玩家的話,那詭異的氣氛就會更加濃烈了。

    江萊一邊這樣想著,一邊打開了自己的面板,讓系統語音播報了一下時間。

    現在活動剛剛開始兩分鐘。

    這也就意味著,在十三分鐘之後,鬼怪就會出現了。

    說起來……躲藏的最佳地點……是開盲盒,然後進入場景。

    活動裡面的鬼,總不能把已經進入了其他場景的玩家抓進自己所在的場景吧?

    江萊叫出了吉祥,讓小傢伙幫忙找盲盒。

    不得不說,在吉祥出現之後,這條掛滿了白紙燈籠,營造出了一種百鬼夜行一般,頗有中元節節日氛圍的小巷,頓時氣氛更濃了。

    ……