閃光(第3頁)

 為了護主,他們找到了理由:如果替換過多,可能這盟主自己過於不完整,更沒法指引他們向完整的方向更進一步。

 然而雙方的靈器數量與質量都有巨大差距,他們想保,那也得保得住才行。場地變得無法支持活人正常活動,此地便只剩靈器仍能依靠自己自由活動。

 圍攻的封王們早已計算好一切,利用糟糕的燃燒情況驅趕怕失溫的人們遠離此地,除了在一開始誤判情況,以至於困於此地的那盟主,這附近再沒有一個可以給他們當溼件的人。

 把外來靈器拉到同樣的低水平,再輔以圍攻,足以壓制成長迅速的對手。就算對手有什麼他們難以預料的底牌,如此遠程加圍攻,也難以招架。

 不過畢竟沒有視野,因此他們也不急於進攻。如果有暗道一類,想要利用視野盲區逃離也並非不可能。

 封王們利用靈器粉塵提前擴展視野,通過將立體視野轉化的方式觀測前方戰場,以控制局勢。這些封王們生的早,優勢還是有的,通過將立起來的平面放倒,他們可以藉此觀測任何並未懸浮於空中的目標,任何逃離的暗道不過是在插標賣首。

 這將立起來的平面放倒會無故增加大量路程,不過卻是極快的探測方式。通過快速鎖定不方便移動的那個盟主的位置,他們既可以神不知鬼不覺地取得目標視野,精確指揮,也可以暗中襲擊,讓這些靈器在毫無察覺的情況下戰敗。

 這種貼地的探測術可有些年頭了,不過並未失傳,並且反制的方式在外面流傳甚廣。在他們模擬視野的時候,有些東西在展開的過程中極度兇險,探測一略過目標,本來好好的模擬影像便會將能量化作武器,以強光或衝擊直接殺傷遠在後方,來不及反應的指揮者。