第七個魔方 作品

第九十三章:王朝、化神、割據!


  割據,是神道流玩法裡最快能成型的一種!

  神道流玩家有三種路線,第一種是正常晉升,善用神明特性,造福一方,得萬民擁戴,亦得莫大政績,被朝廷認可一步步提升,最終位極人臣,所敕封神明遍佈天下,最終氣運與王朝完全綁定,王朝興則神朝興,王朝衰則神朝也會大受影響。

  此路線最為穩妥,但晉升艱難,所耗時最多,其中政治關係影響巨大,如何與君王磨合也是重大問題。

  第二種為化神,先以官員晉升,得人間民望,再以敕封神明造福一方,但卻不用一直依靠君王相合,位極人臣。而是專一領域,吸取民間聲望,最終敕封自己為一方大神,比如專一戰神系,便可以軍伍入朝,戰場上搏殺出一個威名,被萬軍崇拜,萬民敬仰,便可在敕封多位戰神後敕封自己為真武大帝,管天下兵事,是為最頂尖的戰神。

  又或者以江河治理為主,疏通水道,得沿海萬民以及各類水族拜服,最終天下江河神系皆為自己所管後,再以四龍分管四海,最終便可自封四海大帝!

  這類方法對君王依賴相對較小,而且最終成型後不會與凡間王朝氣運綁定,無論世間如何,只要你管轄的神道秩序還在,便能興盛萬世。

  但這種方式上限較低,你只能專一一種神系,最終成就也只是這一種神系的頂點,或戰神系的真武大帝、或管理陰間輪迴的幽冥大帝,又或者管理天下水道的四海大帝,你只能是其中一種,無法統管天下神系!

  而第三種則是陳卿此時有點想圖謀的割據之法!

  割據一方,自成諸侯,以戰神徵外,以其它神系安內,既不依賴朝廷君王,亦不會與當今朝廷綁定,只要最終能得霸業,便能以地統天,自成神國!

  但這條路線最為艱難,因為一旦割據,便是大逆不道,不僅要遭受凡間王朝的全面打擊,本地百姓信仰也可能會大量流失,一個不好,滿盤皆輸,屬於高收益但也高風險的方式。

  老實說一開始陳卿是沒這個打算的,他原本計劃的路線是走第二條,柳州靠江,先以門神、陰司安內,打出名氣再大量發展山川水系神袛,最終成四海大帝,統天下水系。

  這樣一來,即便是到了最終版本,自己也有自保之力,至少可保自己與家人無憂。

  但此時卻不知是哪個狗東西,提前放出了九天鏡谷裡封印的毒蟲,龍宮副本極有可能提前開啟,再爭水系,難度直線上升,再加上江南被封,人口必然被大量屠戮,想以江南開拓四海神道的方式卻是性價比不高了。

  既如此,或是可以試一下那條最難的路!

  陳卿望著手中的官印,腦中快速的思索起來。

  江南被九天鏡谷分割,毒蟲模式下,人口必遭重創,普通官員應該是不可能守得住治下百姓的,即便是擁有一定武力的一州提督,大概率也會斷尾求生,捨棄大部分鄉野之民,到時候,朝廷的官員在江南民眾間的威望會大打折扣。

  倘若自己能在這個時候破局,必能在江南收穫空前的信仰,那時候江南百姓億萬之民擁戴,割據一方.....便也就不是不可能的了......