第0749章 不會數三


  最近好消息接連不斷。

  4月8日星期四,李睿又接到了一個好消息。

  《糖塊傳奇》1.0版本正式完成,如果沒有什麼意外的話,這也是最終的上市版本。

  拿到1.0版,李睿很振奮,立刻試玩起來,還叫上陳青蓮邵萱何草草一起試玩,順便拿她們當第一批的試驗用戶,詢問她們對這款遊戲的看法。

  三個女人的反應各不相同。

  陳青蓮玩過十幾關,就回復李睿道:“我還有工作,等晚上回家再玩。”

  女強人當然沒時間玩遊戲,李睿覺得這個試驗對象找錯了。

  邵萱還挺高興:“好可愛的畫風,我喜歡。我已經通到第八關了!一會上完課再繼續。”

  類似邵萱這種有些空閒又有一點經濟實力,平時稍微接觸簡單類型手機遊戲的年輕女孩,正是《糖塊傳奇》的主要目標,她的喜好還是有一定代表性的。

  何草草就完全不同了,有點笨手笨腳的不知道該怎麼玩,等李睿教會了玩法,又卡在第5關怎麼都過不去了。

  李睿無語,心中暗自給她一個評語:遊戲黑洞!

  李睿自己也試玩了一番,感覺非常不錯。

  無論是從界面,操作方式,畫風還是玩法,都和前世那個風靡一時的《糖塊傳奇》沒太多區別,由於李睿的介入,在許多方面還有創新和提升。

  如果市場接受度沒什麼變化的話,前世創造了奇蹟的《糖塊傳奇》,今生同樣也能獲得成功。

  李睿擔心的只有兩點。

  一是前世《糖塊傳奇》是在2012年初才推出的,李睿吃不準這半年時間差會不會造成什麼銷量上的影響。

  另外一點就是接入臉書的問題。

  隨著智能手機平臺的日益興起,臉書已經不再是最受倚重的遊戲分發平臺,但《糖塊傳奇》想在國際市場和電腦平臺上取得成功的話,還得藉助臉書平臺的分發和推薦功能,即便為此要被臉書分去一部分利潤也不得不為。