唐平李小芳 作品

第309章 任天堂起訴東方遊戲(第2頁)





    在唐平的要求下,東方遊戲制定了嚴格的遊戲評估制度。




    公司內部專門成立遊戲評估小組,根據各個項目打分,最後彙總分數後決定首發量。




    同時至少邀請三名民間遊戲愛好者參與測評,同樣給出分數。




    如果兩邊分數相符的話,可以確定發行。




    要是相差懸殊,則要進入下一輪更苛刻的評估。




    總之寧可錯殺一百,不能放進一個!




    東方遊戲天天開會總結雅達利失敗原因,就是因為遊戲商可以自己生產遊戲卡帶,導致大量垃圾遊戲進入市場。




    雅達利自己也急功近利,搞出了垃圾中的戰鬥機,et智障人遊戲。




    全美國的玩家都在痛罵,遊戲裡的et畫的就像一個智障,玩起來也和智障一樣!




    何況這款遊戲還是孩子們的聖誕節禮物,可想而知的有多少家庭過了一個孩子嚎啕大哭的聖誕節!




    這款垃圾遊戲不禁燬掉了雅達利,甚至毀掉了整個美國遊戲市場。




    吸取這個教訓,東方遊戲只做精品,不要垃圾!




    所有參與fC遊戲的開發商,也被喊過來上了這堂課。




    東方遊戲展示了美國市場出現的垃圾遊戲,簡直就是毀三觀的存在。




    特別是那些套殼換皮遊戲,粗劣到連原公司名稱都忘記換掉!




    對於這種情況,東方遊戲特別規定抄襲模仿的遊戲,評估時原創十分最多拿到五分。




    而原創遊戲十分最少拿到五分!




    失敗不可怕,可怕的是市場不再給你失敗的機會!




    隨著一份份入股合同的簽署,東方遊戲徹底壟斷了日島遊戲資源。




    有一小部分企業願意掏35%發行費,東方遊戲很是痛快地答應下來。




    這叫自由選擇,東方遊戲沒有搞壟斷!




    當然,卡帶必須統一由東方遊戲進行生產,這是為了保證質量!




    為此唐平又在深圳引進了卡帶生產線,完成數量龐大的fC遊戲卡帶生產。




    任天堂走投無路之下,不得不向東方遊戲低頭。




    否則他們連生產卡帶的機會都沒有,還要面臨鉅額賠償!