屬性點慈善家 作品

526 巨構基本規劃


  城市,尤其是預期規模為巨型的城市,規劃工作量十分龐雜。

  正常城市規劃的難題,在於需要基於已有的人口、社區、運輸需求分佈狀態進行調整,裡面會牽動很多人的利益、工作,所以難。

  巨構城市是長出來的,現有城市雛形再有人,事情就會簡單很多,最多會有一些計算題發到內廷行政辦公室裡幫忙。

  第一期還到不了巨構的地步,只需要在中心島形成一個規模比王庭樹大一些的結構。

  不過這個時候就要確認整個城市的形態。

  王齊時不時閒著也會想一想,已經有一些腹稿。

  首先,巨構城市的居民生活,仍然以獨棟為主,大部分限制在四層以內。

  鳳凰城的發展就是如此,只有剛剛開始浮島化的時期,弄了個南城區多為樓房的,後來這些樓房也都逐漸改作辦公和倉庫用途。

  王齊本人相當討厭樓房。

  這種討厭,既非藝術潔癖,也不是樓房的建築及配套門檻更高,而是因為王齊原本就做這個行當,知道樓房這種形式,非常不利於團結民眾。

  樓房裡看似居民們隔的更近,實際心理距離會更遠。

  王齊這有個觀察點:賊!

  樓房樓房,不管怎麼建設,樓道都會是公用的,賊自然也可以像居民一樣出入樓道,而街道上玩牌或桌遊的街坊,並不能直接目擊盜賊。

  這種情況,使得樓房居民不可能做到夜不閉戶,跟素質一點關係沒有。

  面對幾乎全天緊閉的大門,樓房居民的相互往來基本趨近於零,能以陌生人的身份把門一個個敲開打招呼的社牛,太過於稀有了。

  獨棟的情況完全不同,至少在居民交互上,有兩個層面的功能優勢。

  第一,獨棟會留有門前區。

  以用地比較緊張的王庭樹上為例,雖然大部分家庭沒有條件買帶院的房子,但至少也會有個可以停放板車等大件的門前區。

  兩戶人在這個位置交流,既不屬於街道,也不需要敲門進屋,從門口走過進行閒聊的可能性大增。

  第二,獨棟街道總人口密度有限,一條四百米的長街,也就幾百個戶主,相當於一個不大不小的村落,街頭巷尾打牌下棋的閒人很容易就認全了,和自己同時往一個方向上下班的,也總是那麼些個人。

  人少容易認,就有利於搭話,即使是沒有營養的聊聊天氣,也有機會從陌生人慢慢變成互相贈送菜餚糖果的街坊,再進一步才是一起聚餐。

  這還只是獨棟社區同樣大門緊閉的情況,如果治安足夠好,好到帶院獨棟可以不關大門的程度,居民交互的機會會更多,因為家庭大院永遠都是比公共場所更好的兒童遊樂場,孩子的秘密基地,一起玩的孩子,比大人之間更容易拉近兩家人的距離。