屬性點慈善家 作品

455 新演化


  處理內部發展方向的同時,還要緊盯著外面。

  水庫人造冰川工程啟動後,主要狀況有四個部分。

  第一部分是浮島邊緣向外生長的部分出現地勢變化。

  有的浮島邊緣開始下滑,有的則往上翹。

  這個趨勢可以說相當糟糕。

  坡度轉而向下的,行車、行人都有巨大的危險,當角度達到一定程度,再往外就屬於不可利用區。

  幸運的是,自家兩個半板塊都是這類,比起向上翹的情況,其實還好了不少。

  向上翹起的,以北部區分裂的五個板塊為主,其他區域也偶爾會有一個翹起來的,相關性似乎都是魔獸高密度區,幾乎沒有定居點。

  邊緣上翹,意味著整個浮島整體上表面變成了盤子型,相當於天然的泛洪區,也是自家板塊對比起來比較幸運的原因。

  因為岩石生長速度有限,暫時還不清楚最後到底是變成盤子、碗,或者是一個球,但不管哪一種,情況都比下滑型地勢危險得多。

  盤子形狀,一旦出現雨量超過蒸發量,必然出現大量積水,即使是非平坦地形,幾場雨下來也要淹沒至少一半的面積。

  碗形,內部區域日照時間會縮短到六至七個小時,蒸發量會進一步減小,更容易蓄水,大概只有少數山頂才能倖免。

  球形倒是不用關心積水了,但沒光線啊,幾乎所有的植物和動物都會死亡,只有真菌系以及圍繞真菌生存的動物才能延續下去。

  邊緣地勢變化暫時沒對自家產生影響,不用管它,保持觀望即可。

  但也不是完全觀望,比如索道平臺就可能需要做技術改進,以應付越來越長的距離,也不可能在下滑區新建平臺。

  第二類狀況主要體現在地下城區。

  地下城區自浮島化以來經歷了幾輪變化,現在洞內根本沒有普通人和工人活動,只有一支小規模城防部隊還守在靠近入口的哨站處,並已經做好隨時打包跑路的準備。

  地下城洞穴群經過多年的採礦和探索,大體能確定它是個蟻穴式的結構,也可以稱之為土豆式,有很多小管道連接著一個個的巨大地廳結構。

  這些廳有大有小,小的比如最初遇到地下觸手怪的地點,大部分都是地下湖,行動空間不足一公頃。大的類似二號廳,完整的哨站樹丟進去都只佔了中間一小塊地,地面面積動輒幾十公頃。

  浮島還沒飛起來的時候,就因為頻繁地震把裡面工作的人全部嚇出來了,哨站也接到命令,不準下礦。

  起飛後,短暫恢復過小規模採礦,不過後來又因為地形變化致人迷路,把人再次趕出來。