屬性點慈善家 作品

370 魔界情報


  鬥氣是軍隊實現整體增強的手段,效果無法立竿見影。

  兩位將軍還要盯著另一件事——魔界情報。

  直接去魔界做不到,且不說熔岩湖附近堆滿了魔族,現在兩眼一抹黑過去也不知道怎麼活。

  背刺李想殿下的魔族被抓回來後啟發了思路,兩位將軍便要求一團在戰鬥時注意一些躲在後面放陰招的老陰b。

  為了避免讓戰士們陷入過度危險的情況,將軍並沒有指定戰術,而是讓各級軍官現場定製打法。

  軍用版的《魔界攻防戰》似乎真的有一定的戰術素養訓練效果,前方戰士們弄出很多打法來抓捕高智力水平的魔族。

  比如他們有時候會故意增大投彈效率,在較短的時間消滅掉一大群,逼迫其中少數個體裝死。

  說起來好像沒什麼難度,做起來其實挺複雜,因為魔族普遍會啃食不會動的其他魔族,又有很多智力不足以分辨裝死還是半死的,因此裝死是個很危險的動作,如果不是沒得選,都不會這麼做。

  要讓魔族裝死,必須做到讓對方認知到“除了裝死無路可逃且馬上會死”,還不能真把它打死了,所以實施起來需要各級軍官和士兵協同才能做到。

  另外還能夜襲。

  魔族的生態和自然界有一定相似性,一般比較弱的會有一定夜視能力,然後就是專門捕殺這些弱小魔族的群體會有。

  除此之外還有大量沒有夜視能力的,它們在夜間會躲在洞裡或樹上,有直接偷襲的可能,不過比較碰運氣,只負責前方摸排的班排能偶爾碰上,連級部隊的動靜都太大了。

  可惜這種夜間摸來的,智力相對沒有保障,經常一問三不知。

  但經過長時間的努力,也總算有了一定的成果。

  有好消息也有壞消息。

  好消息是魔界並非一條心……廢話,從各魔族之間的互動也能看出來,不過能從魔族口中獲得證實,還是更讓人安心點。

  這帶來的機會是沒有完全一致的指揮,就不用再擔心面對一整個世界的力量,王國就這麼點,生產力再強也也做不到一打一萬啊,而打一整個世界一打一萬恐怕都不太夠。

  力量有所分化,不止整體威脅低了,它們內部也會有一些爭端,如果魔界真到了優勢期,這種爭端有可能變成自我削弱的主體力量,也帶來了一點點絕地翻盤的機會。