屬性點慈善家 作品

322 內燃機


  內燃機的開發任務落在機車總廠身上。

  任務並不是直接發到機車總廠的,原本是交給重工來做,廠長本茨多次上書自己爭取到的。

  這個過程重工也做了幫襯。

  其實重工不願意領取這類開發新品的任務,尤其是和現有產品差距比較大的,一旦造出來就意味著有一群人要從重工離開另開新廠,就算能從地裡割人也沒那麼多能手啊。

  因此接到任務後,重工有意想緩一緩保持自身人才庫的連續性,事情沒有直接報到王齊這,是工業部在大殿會議上提到的,就乾脆給批了,允許另找廠家承擔,那都是三個多月前的事了。

  從業務相關性來說,比較適合開發內燃機的無疑是汽車廠,但機車總廠的本茨既然想做,那也沒問題,內燃機車的需要的大號設備,技術水平還要高出那麼一點點。

  從高草平原遺址弄來的樣品類型比較多,有充分的參考餘地。

  如果沒有參考物和現成的知識灌輸,一般來說,內燃機應該從汽油機開始折騰,因為汽油貌似更容易燃燒。

  兩種油有一些很反直覺的情況。

  汽油點火其實是點燃它的揮發氣,點燃後的熱輻射會使得汽油表面揮發度更高,提供更多的揮發氣,直到液態油表面達到燃點。

  柴油的燃點實際比汽油低,但因為柴油的揮發度很差,火苗接觸不到足夠引燃的揮發物,丟到柴油表面就會熄滅,該情況和植物油類似,必須在預熱之後讓柴油或植物油達到足夠的揮發度才能點火。

  所以從直覺出發,一定是先弄汽油機,一直等到柴油壓燃的特性被重視,才會有柴油機。

  現在有高草平原現成的樣品,兩種都有。

  樣品裡,包括軍用吉普、輕型卡車和裝甲運兵車的三個型號柴油機,以及各式民用車輛汽油機。

  汽油機的氣缸裡有火花塞,這東西是電驅動的,還要與氣缸衝程同步,明顯提高了複雜度。

  柴油通過壓燃實現缸內點火,完全不需要電力系統介入,有成熟產品參考的前提下,工作難度相對較低。通過對比,還是認為柴油機更容易實現。

  從應用角度看,柴油機由於氣壓燃動作導致的活塞衝程增大,天然就會有更大的扭矩,扭矩大意味著低速性能好,可以拖重物,也會更適合用在機車上。

  ……廠長本茨還是沒忘記,要造出比第一份蒸汽機車圖紙更好的機車。

  隨著生產經驗增加,機車總廠也有了一些工藝和結構改進積累,本茨意識到要造成比那張圖紙裡更好的蒸汽機車,就要犧牲功重比,既車頭平均每噸自重分攤的馬力。

  燃煤利用率不會增加,甚至會隨著車頭結構複雜化而有所下降,所以很難說是變得更好了。

  內燃機車才是希望所在!

  通過簡單的重量換算可知,只要一臺幾噸的柴油機,就能提供兩千馬力以上的動力,就算工藝差點,材料也不行,造成二十噸、四十噸,放在火車上也不算什麼重量啊,絕對比蒸汽機便宜。